Elden Rings Schatten des Erdtree DLC: Ein zweischneidiges Schwert von Schwierigkeitsgrad und Lob
Während Shadow of the Erdtree kritische Anerkennung erhalten hat, ist sein Dampfempfang nuancierter und zeigt eine Trennung zwischen Lob und Spielerfrustration. Das herausfordernde Gameplay des DLC hat zwar von einigen gelobt, hat aber auch erhebliche Kritik an seinen Schwierigkeits- und Leistungsproblemen in PC und Konsolen gezogen.
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Steam Reviews zeigen eine geteilte Playerbase
Trotz metakritischer Erfolg vor der Veröffentlichung wurde Elden Ring: Shadow of the Erdtree auf eine Welle von Mixed Player-Bewertungen auf Steam gestartet. Die am 21. Juni veröffentlichte Begegnung der Expansion haben sich als spaltend erwiesen. Während die Herausforderung von einigen geschätzt wird, finden viele Spieler die Schwierigkeit unausgeglichen und übermäßig anstrengend.
Leistung und Design betreffen die Oberfläche
Eine wiederkehrende Beschwerdezusammenzugszone um die wahrgenommene Intensität von Schlachten. Die Spieler berichten über das Platzieren des Feindes, das sich gehetzt und schlecht gestaltet hat. Chefs haben übermäßig hohe Gesundheitspools.
Leistungsprobleme verschärfen das negative Feedback weiter. PC-Benutzer melden häufige Abstürze, Mikrostottern und Bildrate-Einschränkungen. Sogar High-End-Systeme haben Schwierigkeiten, in dicht besiedelten Bereichen reibungslose 30 fps aufrechtzuerhalten. Ähnliche Bildrate sinken in intensiven Momenten wurden über PlayStation -Konsolen gemeldet.
Ab Montag zeigt Steam eine "gemischte" Gesamtbewertung für Elden Ring: Shadow of the Erdtree mit 36% negativen Bewertungen. Metacritic zeigt derzeit eine "allgemein günstige" Bewertung von 8,3/10 an (basierend auf 570 Benutzerbewertungen), während Game8 eine Bewertung von 94/100 liefert. Diese Ungleichheit unterstreicht den signifikanten Unterschied zwischen kritischer und Spielerempfang.