Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: een tweesnijdend zwaard van moeilijkheid en lof [🎜 🎜 🎜 🎜]
Hoewel de schaduw van de Erdtree kritiek heeft gekregen, is de stoomreceptie ervan genuanceerder en onthult een verdeling tussen lof en frustratie van spelers. De uitdagende gameplay van de DLC, hoewel door sommigen geprezen, heeft ook belangrijke kritiek opgelegd op zijn moeilijkheids- en prestatieproblemen op pc en consoles.
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Vermogende verwachtingen?
Steam -beoordelingen onthullen een verdeelde spelerbasis
Ondanks het metacritische succes voor de release, werd Elden Ring: Shadow of the Erdtree gelanceerd naar een golf van gemengde spelerrecensies op Steam. Uit vrijgegeven 21 juni zijn de veeleisende gevechtsontvoering van de uitbreiding bewezen verdeeldheid. Hoewel de uitdaging door sommigen wordt gewaardeerd, vinden veel spelers de moeilijkheid onevenwichtig en overdreven inspannend.
Een terugkerende klacht draait om de waargenomen intensiteit van gevechten. Spelers melden dat de vijandelijke plaatsing zich gehaast en slecht ontworpen voelt, met bazen die overdreven hoge gezondheidspools hebben.
Prestatieproblemen verergeren de negatieve feedback verder. PC-gebruikers melden frequente crashes, micro-stotteren en beperkingen van de framesnelheid. Zelfs high-end systemen worstelen om een soepele 30 fps te behouden in dichtbevolkte gebieden. Soortgelijke framesnelheid druppels tijdens intense momenten zijn gerapporteerd op PlayStation -consoles. [🎜 🎜 🎜 🎜]
Vanaf maandag toont Steam een "gemengde" algemene beoordeling voor Elden Ring: Shadow of the Erdtree, met 36% negatieve beoordelingen. Metacritic toont momenteel een "algemeen gunstige" rating van 8,3/10 (gebaseerd op 570 gebruikersrecensies), terwijl Game8 het een 94/100 rating geeft. Deze ongelijkheid benadrukt het significante verschil tussen kritische en spelersreceptie.