บ้าน ข่าว Elden Ring DLC: Shadow of the Erdtree ท้าทายผู้เล่น

Elden Ring DLC: Shadow of the Erdtree ท้าทายผู้เล่น

by Ryan Feb 10,2025

เงาของ Elden Ring of the Erdtree DLC: ดาบสองเท่าของความยากและการสรรเสริญ

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players ในขณะที่ Shadow of the Erdtree ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญการรับไอน้ำของมันนั้นมีความเหมาะสมยิ่งขึ้นเผยให้เห็นการแยกระหว่างการสรรเสริญและความยุ่งยากของผู้เล่น การเล่นเกมที่ท้าทายของ DLC ในขณะที่บางคนได้รับการยกย่องก็มีการวิพากษ์วิจารณ์อย่างมีนัยสำคัญสำหรับปัญหาความยากลำบากและประสิทธิภาพในพีซีและคอนโซล

วิดีโอที่เกี่ยวข้อง

Elden Ring: Shadow of the Erdtree - เกินความคาดหวัง?

Shadow of the Erdtree: การตรวจสอบความเป็นจริงที่โหดร้ายสำหรับผู้เล่น

บทวิจารณ์ Steam เปิดเผยฐานผู้เล่นที่ถูกแบ่งแยก

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players แม้จะประสบความสำเร็จในการเปิดตัว metacritic, Elden Ring: Shadow of the Erdtree เปิดตัวไปยังคลื่นของบทวิจารณ์ผู้เล่นที่หลากหลายบน Steam เมื่อวันที่ 21 มิถุนายนที่ผ่านมาการเผชิญหน้าการต่อสู้ที่เรียกร้องของการขยายตัวได้พิสูจน์แล้วว่าแตกแยก ในขณะที่ความท้าทายได้รับการชื่นชมจากบางคนผู้เล่นหลายคนพบความยากลำบากที่ไม่สมดุลและมีพลังมากเกินไป

ประสิทธิภาพและการออกแบบเกี่ยวข้องกับพื้นผิว

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players ศูนย์ร้องเรียนที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ รอบ ๆ ความรุนแรงของการต่อสู้ ผู้เล่นรายงานว่าการจัดวางศัตรูรู้สึกเร่งรีบและได้รับการออกแบบมาไม่ดีโดยมีผู้บังคับบัญชามีสระว่ายน้ำที่มีสุขภาพดีมากเกินไป

ปัญหาด้านประสิทธิภาพจะรวมข้อเสนอแนะเชิงลบต่อไป ผู้ใช้พีซีรายงานข้อผิดพลาดบ่อยครั้งการฉีดขนาดเล็กและข้อ จำกัด ของอัตราเฟรม แม้แต่ระบบระดับไฮเอนด์ก็ยังคงดิ้นรนเพื่อรักษาความราบรื่น 30 fps ในพื้นที่ที่มีประชากรหนาแน่น อัตราเฟรมที่คล้ายกันลดลงในช่วงเวลาที่รุนแรงได้รับการรายงานบนคอนโซล PlayStation

Elden Ring Shadow of the Erdtree 'Too Difficult' for Players ณ วันจันทร์ Steam แสดงการจัดอันดับโดยรวม "ผสม" สำหรับ Elden Ring: Shadow of the Erdtree พร้อมบทวิจารณ์เชิงลบ 36% ปัจจุบัน Metacritic แสดงการจัดอันดับ "ที่ดี" โดย 8.3/10 (ตามบทวิจารณ์ผู้ใช้ 570 คน) ในขณะที่ Game8 ให้คะแนน 94/100 ความแตกต่างนี้เน้นความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญระหว่างการรับสัญญาณที่สำคัญและการรับของผู้เล่น