Shadow Elden Ring dari Erdtree DLC: Pedang bermata dua kesukaran dan pujian
Walaupun Shadow of the Erdtree telah menerima pujian kritis, penerimaan stimnya lebih bernuansa, mendedahkan perpecahan antara pujian dan kekecewaan pemain. Permainan yang mencabar DLC, sementara dipuji oleh beberapa, juga telah membuat kritikan yang signifikan atas masalah kesukaran dan prestasi di seluruh PC dan konsol.
Video yang berkaitan
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - melebihi jangkaan?
Shadow of the Erdtree: pemeriksaan realiti kejam untuk pemain
Ulasan Steam mendedahkan playerbase yang dibahagikan
Walaupun kejayaan metacritic pra-pelepasan, Elden Ring: Shadow of the Erdtree yang dilancarkan kepada gelombang ulasan pemain campuran pada Steam. Dikeluarkan pada 21 Jun, pertemuan pertempuran yang menuntut pengembangan telah terbukti memecah belah. Walaupun cabaran itu dihargai oleh beberapa orang, ramai pemain mendapati kesukaran tidak seimbang dan terlalu berat.
Prestasi dan kebimbangan reka bentuk permukaan
Pusat aduan berulang di sekitar intensiti pertempuran yang dirasakan. Pemain melaporkan penempatan musuh berasa bergegas dan direka dengan baik, dengan bos yang membanggakan kolam kesihatan yang terlalu tinggi.
Isu prestasi selanjutnya menggabungkan maklum balas negatif. Pengguna PC melaporkan kemalangan yang kerap, menghalang mikro, dan batasan kadar bingkai. Malah sistem mewah berjuang untuk mengekalkan 30 fps lancar di kawasan padat penduduk. Kadar bingkai yang sama semasa momen sengit telah dilaporkan pada konsol PlayStation.
Pada hari Isnin, Steam menunjukkan penarafan keseluruhan "campuran" untuk Elden Ring: Shadow of the Erdtree, dengan ulasan negatif 36%. Metacritic kini memaparkan penarafan "umumnya baik" sebanyak 8.3/10 (berdasarkan 570 ulasan pengguna), sementara Game8 memberikan penarafan 94/100. Ketidaksamaan ini menyoroti perbezaan yang signifikan antara penerimaan kritikal dan pemain.