Fanbase Monster Hunter sering menyatakan rasa tidak puas hati dengan reka bentuk senjata di Monster Hunter: Dunia, mencetuskan rasa ingin tahu tentang apa yang mungkin dibawa oleh Hunter Wilds ke meja. Walaupun sekilas senjata dari liar telah diturunkan, ia telah mencabar untuk menilai sepenuhnya falsafah reka bentuk mereka -sehingga sekarang. Pengarah Yuya Tokuda telah memberikan kejelasan mengenai topik ini.
Membincangkan perisai dan senjata Siri Harapan, Tokuda menyatakan, "Secara kebetulan, reka bentuk senjata di Monster Hunter: Dunia umumnya mengekalkan bentuk tertentu, tetapi mereka memaparkan penampilan yang disesuaikan berdasarkan bahan raksasa yang digunakan. Kenyataan ini secara langsung membezakan pendekatan reka bentuk Monster Hunter: World, memastikan bahawa peminat tidak perlu bimbang tentang senjata yang kelihatan terlalu serupa di Monster Hunter Wilds. Di Monster Hunter: World, walaupun beberapa senjata berkembang menjadi bentuk yang unik dengan peningkatan, banyak yang tetap sama dengan visual, seperti yang dilihat dengan pedang dan perisai akhir Aqua berbanding dengan pedang pukei-pukei dan perisai, atau pedang tulang panjang versus pedang Jyuratodus panjang pada pelancaran.
Imej di bawah dari Monster Hunter: World, ditangkap di PS4, menggambarkan persamaan ini:
Secara kontras, reka bentuk senjata dipamerkan setakat ini di Monster Hunter Wilds tidak diragukan lagi unik, seperti yang anda lihat dalam tayangan slaid di bawah:
Monster Hunter Wilds Senjata
19 gambar
Kami mendedahkan perincian yang menarik ini sambil meneroka pendekatan inovatif Monster Hunter Wilds untuk memulakan senjata dan gear Hope Series. Jangan ketinggalan seni konsep baru dari perisai dan senjata harapan yang menarik. Di samping itu, menyelidiki wawancara kami yang mendalam mengenai Lembangan Oilwell dan penduduknya, termasuk Apex Locale, The Black Flame, bernama Nu Udra.
Monster Hunter Wilds dijadualkan untuk dibebaskan di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC pada 28 Februari. Untuk lebih banyak kandungan, periksa video permainan 4K eksklusif kami memburu Ajarakan dan Rompopolo, wawancara kami dengan pasukan pembangunan mengenai evolusi Monster Hunter selama bertahun -tahun, dan butiran mengenai sistem makanan yang boleh dibaca. Tinggal untuk lebih banyak eksklusif akhir sepanjang Januari sebagai sebahagian daripada IGN FIRST!