モンスターハンターのファンベースは、モンスターハンターの武器デザインに対する不満をしばしば表明しました。ワイルドからの武器を垣間見ることが明らかになっていますが、今まで彼らのデザイン哲学を完全に評価することは困難でした。 Yuya Tokuda監督は、このトピックを明確にしています。
ホープシリーズの鎧と武器について議論して、トクダは次のように述べています。「偶然、モンスターハンター:世界は一般的に特定の形を保持していましたが、モンスター素材が使用されたカスタマイズされた外観を特徴としていました。しかし、野生では、各武器に独自のデザインがあります。」この声明は、モンスターハンター:ワールドのデザインアプローチを直接対比しており、ファンがモンスターハンターのワイルドであまりにも似ているように見える武器を心配する必要がないことを保証します。モンスターハンター:ワールドでは、いくつかの武器はアップグレードのあるユニークな形に進化しましたが、プケイ・プケイの剣と盾と比較して最終的なアクアラインの剣と盾で見られるように、多くは視覚的に似たままでした。
PS4でキャプチャされたMonster Hunter:Worldの以下の画像は、これらの類似点を示しています。
対照的に、以下のスライドショーで見ることができるように、モンスターハンターワイルズでこれまでに展示されている武器デザインは間違いなくユニークです。
モンスターハンターワイルド武器
19の画像
私たちは、この興味深い詳細を発見し、Monster Hunter Wildsの武器とHopeシリーズのギアを開始するための革新的なアプローチを探索しました。印象的な希望の鎧と武器の真新しいコンセプトアートをお見逃しなく。さらに、Nu Udraという名前のLocaleの頂点であるThe Black Flameを含む、油井盆地とその住民についての詳細なインタビューを掘り下げてください。
Monster Hunter Wildsは、2月28日にPlayStation 5、Xbox Series X | S、およびPCでリリースされる予定です。その他のコンテンツについては、AjarakanとRompopoloを狩っている排他的な4Kゲームプレイビデオをチェックしてください。 IGN Firstの一部として、1月を通してより多くの最終独占をご覧ください!