Фан -база охотника за монстрами часто выражала неудовлетворенность дизайнами оружия в Monster Hunter: World, что вызвало любопытство по поводу того, что могут принести дикие монстры. Хотя были раскрыты проблески оружия из Wilds, было сложно полностью оценить их философию дизайна - до тех пор, пока сейчас. Директор Юя Токуда дал ясность по этой теме.
Обсуждая броню и оружие серии надежды, Токуда заявил: «Между прочим, проекты оружия в Monster Hunter: World обычно сохранял определенную форму, но они показывали индивидуальный внешний вид, основанный на том, что использовались материалы -монстры. Однако в дикой природе каждое оружие имеет свой собственный уникальный дизайн». Это утверждение напрямую противопоставляет дизайнерский подход Monster Hunter: World, гарантируя, что фанатам не нужно беспокоиться о том, что оружие выглядит слишком похожим в Wilds Monster Hunter. В Monster Hunter: World, хотя некоторые оружия превратились в уникальные формы с обновлениями, многие оставались визуально похожими, как видно с последним мечом и щитом Aqua Line по сравнению с мечом и щитом Pukei-Pukei, или длинным мечом Jyuratodus Long при запуске.
Изображение ниже от Monster Hunter: World, захваченный на PS4, иллюстрирует эти сходства:
В отличие от этого, дизайн оружия, продемонстрированные до сих пор в диких диких животных монстров, несомненно, уникальны, как вы можете видеть в слайд -шоу ниже:
Monster Hunter Wilds оружие
19 изображений
Мы обнаружили эту интригующую деталь, исследуя инновационный подход Monster Hunter Wilds к стартовому оружию и снаряжение серии Hope. Не пропустите совершенно новое концептуальное искусство поразительных доспехов надежды и оружия. Кроме того, углубится в наше углубленное интервью о бассейне Oilwell и его жителях, включая вершину локали, Black Flame, по имени Nu Udra.
Monster Hunter Wilds планируется для выпуска на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC 28 февраля. Для получения дополнительного содержания ознакомьтесь с нашими эксклюзивными видеороликами 4K Gameplay Hunting Ajarakan и Rompopolo, наше интервью с командой разработчиков об эволюции Monster Hunter на протяжении многих лет и подробностями о предпринятой пищевой системе игры. Следите за обновлениями, чтобы получить более финальные эксклюзивы в течение января как часть IGN в первую очередь!