La base de fans de Monster Hunter a menudo ha expresado insatisfacción con los diseños de armas en Monster Hunter: World, provocando curiosidad sobre lo que Monster Hunter Wilds podría traer a la mesa. Si bien se han revelado vislumbres de armas de la naturaleza, ha sido un desafío evaluar completamente su filosofía de diseño, hasta ahora. La directora Yuya Tokuda ha proporcionado claridad sobre este tema.
Discutiendo la armadura y las armas de la serie Hope, Tokuda declaró: "Por cierto, los diseños de armas en Monster Hunter: World generalmente conservaba una determinada forma, pero presentaban una apariencia personalizada basada en qué materiales monstruosos se usaban. Sin embargo, en Wilds, cada arma tiene su propio diseño". Esta declaración contrasta directamente el enfoque de diseño de Monster Hunter: World, asegurando que los fanáticos no necesiten preocuparse por las armas que se ven demasiado similares en Monster Hunter Wilds. En Monster Hunter: World, a pesar de que algunas armas se convirtieron en formas únicas con mejoras, muchas permanecieron visualmente similares, como se ve con la espada y el escudo de la línea Aqua Final en comparación con la espada y el escudo Pukei-Pukei, o la espada larga de la línea de huesos versus la espada Jyuratodus Long en el lanzamiento.
La imagen a continuación de Monster Hunter: World, capturada en la PS4, ilustra estas similitudes:
En contraste, los diseños de armas que se muestran hasta ahora en Monster Hunter Wilds son sin duda únicos, como se puede ver en la presentación de diapositivas a continuación:
Monster Hunter Wilds Armas
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Descubrimos este detalle intrigante mientras exploramos el enfoque innovador de Monster Hunter Wilds para iniciar armas y el equipo de la serie Hope. No se pierda el nuevo arte conceptual de la sorprendente armadura y las armas. Además, profundice en nuestra entrevista en profundidad sobre la cuenca Oilwell y sus habitantes, incluido el ápice del lugar, la llama negra, llamada Nu Udra.
Monster Hunter Wilds está programado para su lanzamiento en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC el 28 de febrero. Para obtener más contenido, consulte nuestros videos exclusivos de juego 4K Hunting Ajarakan y Rompopolo, nuestra entrevista con el equipo de desarrollo sobre la evolución de Monster Hunter a lo largo de los años y detalles sobre el delicioso sistema de alimentos del juego. ¡Estén atentos para más exclusivas finales a lo largo de enero como parte de IGN primero!