A base de fãs de Monster Hunter costuma expressar insatisfação com os desenhos de armas em Monster Hunter: World, provocando curiosidade sobre o que Monster Hunter Wilds pode trazer para a mesa. Embora vislumbres de armas de selvagens tenham sido revelados, tem sido um desafio avaliar completamente sua filosofia de design - até agora. O diretor Yuya Tokuda forneceu clareza sobre esse tópico.
Discutindo a série Hope Armour and Weans, Tokuda afirmou: “Aliás, os designs de armas em Monster Hunter: o mundo geralmente mantinham uma certa forma, mas eles apresentavam uma aparência personalizada com base em que os materiais monstros foram usados. No entanto, em Wilds, cada arma tem seu próprio design único.” Esta afirmação contrasta diretamente a abordagem de design de Monster Hunter: World, garantindo que os fãs não precisem se preocupar com as armas parecendo muito parecidas em Monster Hunter Wilds. Em Monster Hunter: World, embora algumas armas tenham evoluído em formas únicas com atualizações, muitos permanecem visualmente semelhantes, como vistos com a espada e o escudo final da linha aqua em comparação com a espada e escudo Pukei-Pukei, ou a espada longa da linha óssea versus a espada Long Jyuratodus no lançamento.
A imagem abaixo de Monster Hunter: World, capturada no PS4, ilustra essas semelhanças:
Em contraste, os designs de armas exibidos até agora em Monster Hunter Wilds são, sem dúvida, únicos, como você pode ver na apresentação de slides abaixo:
Monster Hunter Wilds Armas
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Descobrimos esse detalhe intrigante enquanto exploramos a abordagem inovadora de Monster Hunter Wilds para iniciar armas e o equipamento da série Hope. Não perca a arte conceitual nova da impressionante armadura e armas da esperança. Além disso, aproveite nossa entrevista aprofundada sobre a bacia de petróleo e seus habitantes, incluindo o ápice do local, a chama negra, chamada Nu Udra.
Monster Hunter Wilds está previsto para lançamento no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC em 28 de fevereiro. Para obter mais conteúdo, confira nossos vídeos exclusivos de jogabilidade em 4K caçando Ajarakan e Rompopolo, nossa entrevista com a equipe de desenvolvimento da Evolution of Monster Hunter ao longo dos anos e detalhes sobre o sistema de alimentos do jogo. Fique ligado para mais exclusivos finais ao longo de janeiro, como parte do IGN primeiro!