La base di fan di Monster Hunter ha spesso espresso insoddisfazione per i disegni delle armi in Monster Hunter: World, scatenando curiosità su ciò che i mostri cacciatori di caccia potrebbero portare al tavolo. Mentre sono stati rivelati scorci di armi di Wilds, è stato difficile valutare pienamente la loro filosofia di progettazione, fino a quando ora. Il regista Yuya Tokuda ha fornito chiarezza su questo argomento.
Discutendo dell'armatura e delle armi della serie Hope, Tokuda ha dichiarato: "Per inciso, i progetti di armi in Monster Hunter: World hanno generalmente mantenuto una certa forma, ma presentavano un aspetto personalizzato basato su cui venivano usati materiali mostruosi. Tuttavia, ogni natura, ogni arma ha il suo design unico." Questa affermazione contrasta direttamente l'approccio del design di Monster Hunter: World, garantendo che i fan non debbano preoccuparsi che le armi che sembrano troppo simili in Monster Hunter Wilds. In Monster Hunter: World, anche se alcune armi si sono evolute in forme uniche con aggiornamenti, molte sono rimaste visivamente simili, come si vede con la spada e lo scudo finale della linea Aqua rispetto alla spada e allo scudo pukei-pukei, o alla spada lunga della linea ossea rispetto alla spada lunga Jyuratodus al lancio.
L'immagine qui sotto da Monster Hunter: World, catturata su PS4, illustra queste somiglianze:
In contrasto, i disegni delle armi presentati finora in Monster Hunter Wilds sono senza dubbio unici, come puoi vedere nella presentazione sottostante:
Monster Hunter Wilds Armi
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Abbiamo scoperto questo dettaglio intrigante mentre esploravamo l'approccio innovativo di Monster Hunter Wilds all'avvio di armi e The Hope Series Gear. Non perderti la nuova concept art della sorprendente armatura e armi. Inoltre, approfondisci la nostra approfondita intervista sul bacino di Oilwell e sui suoi abitanti, tra cui l'apice del locale, la fiamma nera, di nome Nu Udra.
Monster Hunter Wilds è previsto per il rilascio su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC il 28 febbraio. Per ulteriori contenuti, dai un'occhiata ai nostri esclusivi video di gioco 4K che cacciano Ajarakan e Rompopolo, la nostra intervista con il team di sviluppo sull'evoluzione di Monster Hunter negli anni e dettagli sul sistema alimentare delizioso del gioco. Resta sintonizzato per ulteriori esclusive finali per tutto gennaio come parte di IGN First!