Dalam *Tamadun 7 *, zaman moden menandakan era penting di mana nasib empayar anda ditentukan dan permainan mencapai klimaksnya. Semasa anda beralih dari zaman penerokaan, sangat penting untuk memanfaatkan kekuatan anda dan membuat pilihan strategik untuk menjamin kemenangan. Tamadun yang anda pilih memainkan peranan penting dalam peregangan terakhir ini, dengan sepuluh pilihan yang terdapat dalam permainan asas, dan kesebelas jika anda mempunyai persimpangan DLC dunia. Memasang tamadun ini dengan pemimpin yang betul boleh mewujudkan sinergi yang kuat, meningkatkan peluang anda untuk berjaya. Untuk membantu membimbing pilihan anda, kami telah menyusun senarai peringkat tamadun zaman moden terbaik di *Civ 7 *.
Adalah penting untuk diperhatikan bahawa pemimpin pilihan anda dapat meningkatkan lagi permainan anda dengan penggemar yang unik. Sinergi antara pemimpin dan tamadun boleh memberi kesan kepada keberkesanannya dengan ketara. Senarai peringkat kami memberi tumpuan kepada kekuatan yang wujud dari setiap tamadun, tetapi sentiasa mempertimbangkan bagaimana kebolehan pemimpin anda dapat melengkapkan atau mengubah dinamik ini apabila membuat pemilihan anda.
Civ 7 terbaik moden
Civ 7 Senarai Tingkat Civs Moden
S-tier: Amerika, Meiji Jepun
A-tier: Empayar Perancis, Mexico, Qing
B-Tier: Buganda, Prussia, Rusia, Siam
C-tier: Mughal
Nota: Kami belum menduduki tempat baru DLC Civ Great Britain lagi - Masa akan memberitahu bagaimana ia mengukur!
S-tier Modern Civs
Tamadun ini mewakili krim tanaman dalam tamadun 7 . Mereka menawarkan unit ketenteraan yang unggul dan akses kepada sumber yang berharga, membolehkan anda menguasai peta dan menjamin kemenangan.
S-tier: Amerika
Pengembangan Frontier - Dapatkan 100 emas setiap kali anda memperbaiki sumber. +30% pengeluaran ke arah membina Patung Liberty. Marin - Unit Infantri Unik Amerika. Mempunyai keupayaan amfibia. Lebih murah untuk melatih. Prospector - Unit Awam Unik Amerika. Mendakwa sumber tanah di luar radius penyelesaian biasa anda. Taman Perindustrian - American Unik Quarter. Dicipta dengan membina kilang Railyard dan Steel di daerah yang sama. +2 makanan di bandar ini untuk setiap sumber yang diberikan kepada bandar ini. Railyard - Pengeluaran +5. +1 Pengeluaran pengeluaran untuk pihak dan keajaiban. Bangunan Pengeluaran Unik Amerika. Ageless. Mill Steel - Pengeluaran +6. Adjacency emas untuk sumber dan keajaiban. Bangunan Pengeluaran Unik Amerika. Ageless.
Amerika menonjol sebagai pilihan utama dalam zaman moden, terima kasih kepada keupayaannya untuk menggunakan pelbagai sumber dengan berkesan. Ciri pengembangan sempadan menawarkan peningkatan emas yang ketara dari penambahbaikan sumber, sementara taman perindustrian, yang dibentuk dengan menggabungkan kilang kereta api dan keluli, menyediakan makanan, pengeluaran, dan emas yang besar. Fleksibiliti ini membolehkan Amerika Syarikat berkembang pesat dan mengekalkan pertumbuhannya dengan keupayaan pengeluaran yang mantap. Prospektor dapat menjamin sumber -sumber penting, meningkatkan hasil anda, dan keupayaan amfibia marin menambah fleksibiliti taktikal kepada strategi ketenteraan anda. Atribut seimbang dan kuat Amerika menjadikannya pesaing yang hebat untuk kemenangan.
S-tier: Meiji Jepun
Goisshin - Apabila anda melampaui bangunan, mendapat sains bersamaan dengan 50% daripada kos pengeluaran bangunan. +30% pengeluaran ke arah membina Dogo Onsen. Mikasa - Meiji Unit Naval Heavy Unik Jepun. Kali pertama unit ini dimusnahkan, ia memberi respon dalam penyelesaian terdekat yang anda miliki pada 50% HP. Zero - Meiji Jepun Unit Air Fighter Unik. Peningkatan julat. +4 Kekuatan pertempuran terhadap unit udara pejuang yang lain. Boleh memintas unit udara musuh. ZaiBatsu - Meiji Unik Quarter. Dicipta dengan membina ginko dan jukogyo di daerah yang sama. +1 emas dan pengeluaran di bangunan di daerah bersebelahan. Ginko - +5 emas. +1 Adjacency emas untuk bangunan emas dan keajaiban. Meiji Jepun Bangunan Emas Unik. Ageless. Jukogyo - Pengeluaran +5. +1 Pengeluaran pengeluaran untuk kawasan pantai dan keajaiban. Meiji Jepun Bangunan Pengeluaran Unik. Ageless.
Meiji Jepun cemerlang dalam kepintaran dan menawarkan beberapa unit yang paling kuat permainan. Ciri Goisshin membolehkan anda menyesuaikan daerah dan bangunan anda dengan keperluan moden sambil memperoleh sains, mendorong kemajuan teknologi anda. Zaibatsu Quarter, yang dibentuk oleh Ginko dan Jukogyo, menghasilkan emas dan pengeluaran yang signifikan, penting untuk strategi endgame. Secara ketenteraan, keupayaan Mikasa untuk memberi respon selepas kemusnahan menambah daya tahan terhadap pasukan tentera laut anda, sementara sifar menguasai langit dengan kekuatan unggul dan kekuatan tempurnya. Kombinasi kehebatan ekonomi dan ketenteraan Meiji Jepun menjadikannya pilihan utama bagi pemain yang bertujuan untuk menyelesaikannya.
A-tier Modern Civs
Tamadun A-Tier menawarkan gabungan akses sumber dan kekuatan ketenteraan yang kukuh, memberikan pilihan yang boleh dipercayai untuk mencapai kemenangan.
A-tier: Empayar Perancis
Liberte, Egalite, Fraternite - Anda boleh memilih kesan perayaan mana -mana kerajaan standard dalam zaman moden. +30% pengeluaran ke arah membina Menara Eiffel. Garde Imperiale - Unit Infantri Unik Perancis Imperial. Boleh membuat serangan jarak jauh. +2 Kekuatan tempur apabila dalam radius komander tentera yang mesra. Lebih mahal untuk melatih. Jacobin - Orang yang hebat dengan satu pertuduhan. Hanya boleh dilatih di bandar -bandar dengan jalan, dan Jacobin khusus diterima sekali. Kos kenaikan setiap Jacobin terlatih. Avenue - Perancis Imperial Quarter. Dicipta dengan membina Jardin a la Francaise dan Salon di daerah yang sama. +2 Kebahagiaan di tempat di bandar ini. Jardin a la Francaise - +5 Budaya. +1 Kebahagiaan kebahagiaan untuk bangunan budaya dan keajaiban. Perancis Empayar Bangunan Budaya Unik. Ageless. Salon - +5 Kebahagiaan. +1 Kebudayaan Budaya untuk Bangunan dan Keajaiban Kebahagiaan. Empayar Perancis Bangunan Kebahagiaan Unik. Ageless.
Empayar Perancis sangat sesuai untuk pemain yang mengejar kemenangan budaya, terima kasih kepada ciri -ciri sinergi. The Avenue, yang dicipta dengan menggabungkan Jardin a la Francaise dan Salon, memupuk kitaran budaya dan kebahagiaan yang kuat, mendorong anda melalui zaman moden. Sinergi ini meningkatkan keupayaan anda untuk meraikan, yang terus didorong oleh sifat Liberte, egalite, fraternite. Walaupun Garde Imperiale bukan unit terkuat, ia menyediakan keupayaan pertahanan untuk melindungi pencapaian budaya anda.
A-tier: Mexico
Revolucion - Bermula dengan kerajaan yang unik, Revolucion. Kerajaan ini mempunyai satu kesan perayaan, +30% budaya untuk 10 giliran. Tidak boleh memasuki jenis kerajaan yang lain. +30% pengeluaran ke arah membina Palacio de Bellas Artes. Soldaderas - Unit Infantri Unik Mexico. Unit bersebelahan menyembuhkan +10 hp. Tidak menyusun. Revolucionario - Orang yang hebat dengan satu pertuduhan. Hanya boleh dilatih di bandar -bandar dengan zocalo, dan revolucionario tertentu yang diterima adalah rawak. Setiap Revolucionario hanya boleh diterima sekali. Kos kenaikan setiap revolucionario terlatih. Zocalo - suku unik Mexico. Dicipta dengan membina catedral dan portal de Mercanderes di daerah yang sama. +2 Budaya untuk setiap tradisi dimasukkan ke dalam kerajaan. Catedral - +5 budaya. +1 Kebahagiaan kebahagiaan untuk bangunan budaya dan keajaiban. Bangunan Budaya Unik Mexico. Ageless. Portal de Mercaderes - +5 budaya. +1 Adjacency emas untuk bangunan emas dan keajaiban. Bangunan Budaya Unik Mexico. Ageless.
Mexico adalah satu lagi tamadun yang berfokus pada budaya, yang menawarkan keuntungan budaya yang besar dan emas tambahan. Kerajaan Revolusi memberikan kesan perayaan yang unik, meningkatkan budaya dengan ketara. Zocalo Quarter, yang dibentuk oleh Catedral dan Portal de Mercaderes, seterusnya menguatkan output budaya anda. Unit Soldaderas menambah ketahanan kepada tentera anda, penyembuhan unit bersebelahan, yang boleh menjadi penting dalam mengekalkan dorongan budaya anda. Mexico adalah pilihan yang sangat baik untuk pemain yang bertujuan untuk kemenangan budaya dengan pendekatan yang seimbang terhadap sumber.
A-tier: Qing
Kang Qian Shengshi - +4 emas, +3 budaya, +2 pengaruh, tetapi -1 sains dari sumber yang diimport. +30% pengeluaran ke arah membina Chengde Mountain Resort. Gusa - Qing Unit Infantri Unik. +4 Kekuatan pertempuran jika bersebelahan dengan Gusa yang lain. Hangshang - Qing Pedagang Unik. Orang awam yang boleh menubuhkan laluan perdagangan untuk mengimport sumber dari penyelesaian asing. Dapatkan 50 emas untuk setiap sumber yang diperoleh ketika membuat laluan perdagangan tentera laut. Huiguan - Qing Quarter Unik. Dicipta dengan membina Qianzhuang dan Shiguan di daerah yang sama. +35% pengaruh dalam penyelesaian ini. Shiguan - +6 Sains. +1 Kebahagiaan kebahagiaan untuk bangunan kebahagiaan dan keajaiban. Qing Bangunan Sains Unik. Ageless. Qianzhuang - +5 emas. +1 Adjacency emas untuk bangunan emas dan keajaiban. Qing Bangunan Emas Unik. Ageless.
Tamadun Qing menawarkan pelbagai bonus tetapi memerlukan pengurusan yang teliti kerana penalti sains Kang Qian Shengshi. Dengan sumber strategik dan pengurusan bangunan, anda boleh mengurangkan kelemahan ini. Akses Qing ke emas, budaya, dan pengaruh menjadikannya serba boleh, dan kekuatan tempur unit Gusa dalam formasi menambah kekuatan ketenteraan. Bangunan Shiguan dan Qianzhuang menyediakan sains dan emas yang berharga, menjadikan Qing sebagai pesaing yang kuat apabila diuruskan dengan berkesan.
B-tier Modern Civs
Tamadun B-peringkat adalah pilihan yang kukuh dengan kekuatan tertentu, walaupun mereka mungkin kurang serba boleh daripada pilihan peringkat tinggi.
B-tier: Buganda
Serangan Sungai - Mendapatkan budaya ketika menjatuhkan bangunan atau penambahbaikan yang sama dengan hasil atau penyembuhan yang diperoleh. Unit ketenteraan tanah mendapat keupayaan amfibia. +30% pengeluaran ke arah membina Muzibu azaala mpanga. Abambowa - Unit Infantri Unik Bugandan. Menyembuhkan +10 hp dari merampas sebarang jubin. Mwami - Bugandan Panglima Tentera Unik. 50% hasil daripada penangkapan dalam jejari arahannya. Tasik Kabaka - +3 Kebahagiaan. Menerima bonus hasil tasik, termasuk hasil untuk semua kebolehan Buganda dan Muzibu Azaala Mpanga tertanya -tanya. Penambahbaikan unik Bugandan. Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Mesti diletakkan di kawasan rata. Satu setiap penyelesaian.
Buganda adalah tamadun yang unik yang berkembang maju, menjadikannya sesuai untuk pemain yang agresif. Ciri -ciri serbuan Sungai dan unit Abambowa dan Mwami memberikan manfaat yang signifikan dari pengguguran, tetapi anda mesti mengekalkan kehadiran ketenteraan yang aktif untuk memanfaatkan kelebihan ini. Walaupun Buganda menawarkan akses langsung terhad kepada hasil utama seperti sains dan budaya, strategi penggugurannya boleh menjadi sangat berkesan jika dilaksanakan dengan baik. Tamadun ini memerlukan playstyle khusus tetapi boleh menghasilkan hasil yang kuat dengan pendekatan yang betul.
B-tier: Prussia
Darah dan Besi - Unit menerima +1 kekuatan tempur untuk setiap hubungan civ yang tidak mesra atau lebih buruk. Hussar - Prussian Unit Unit Cavalry. Mempunyai pergerakan +1. +1 Kekuatan tempur untuk setiap pergerakan yang tersisa. STUKA - Unit Udara Serangan Ground Prussian. +3 Kekuatan pertempuran terhadap unit tanah. Staatseisenbahn - Prussian Unik Railroad. +2 emas dan pengeluaran pada jubin luar bandar dengan staatseisenbahn.
Prussia adalah pilihan untuk pemain yang menikmati konflik dan ingin menguasai melalui kekuatan tentera. Ciri darah dan besi meningkatkan kekuatan pertempuran apabila hubungan anda bertambah buruk, menjadikan Prussia menjadi kekuatan yang hebat di medan perang. Unit -unit Hussar dan Stauk berkuasa, terutamanya dalam penglibatan langsung. Walau bagaimanapun, tumpuan Prussia terhadap pencerobohan ketenteraan dapat mengehadkan, dan mengekalkan kelebihan teknologi dan budaya adalah penting untuk mengekalkan kelebihan ketenteraan anda. Staatseisenbahn memberikan beberapa manfaat ekonomi, tetapi anda perlu mengimbangi pencerobohan dengan pertumbuhan untuk berjaya.
B-Tier: Rusia
Prosveshchenie - +1 Budaya di daerah di bandar -bandar. +1 Sains di Daerah di Bandar -bandar di Tundra. +30% pengeluaran ke arah membina pertapaan. Cossack - Unit Kavaleri Unik Rusia. +4 Kekuatan tempur di wilayah yang mesra. Pelancar Roket Katyusha - Unit Pengepungan Unik Rusia. Mempunyai pergerakan +1. Kekuatan pertempuran asas yang lebih rendah tetapi mempunyai keupayaan percikan. Berurusan kerosakan kepada unit musuh bersebelahan dengan unit sasaran. Obschchina - +2 makanan dari ladang bersebelahan. +2 Budaya di Tundra. Empayar Rusia Penambahbaikan Unik. Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Tidak boleh diletakkan bersebelahan dengan obshchina yang lain.
Rusia menawarkan bonus pepejal kepada budaya dan sains, terutamanya di kawasan tundra, menjadikannya pilihan yang baik untuk pemain yang memberi tumpuan kepada bidang ini. Walau bagaimanapun, bonus ini tidak menggembirakan, dan keberkesanan tamadun dapat dihadkan oleh kekangan geografi. Unit Pelancar Roket Cossack dan Katyusha menyediakan keupayaan pertahanan, tetapi strategi keseluruhan Rusia bersandar lebih ke arah pertumbuhan yang mantap dan bukannya pengembangan yang agresif. Ia adalah pilihan yang boleh dipercayai tetapi mungkin tidak menawarkan potensi dinamik yang sama seperti tamadun lebih tinggi.
B-tier: Siam
Itsapharahab - memperoleh tindakan diplomatik yang unik untuk segera menjadi suzerain dari negara bandar pada kos pengaruh yang lebih tinggi daripada berkawan bebas. +30% pengeluaran ke arah membina DOI Suthep. Chang Beun - Unit Ranged Unik Siam. Telah meningkatkan kekuatan jarak jauh dan pergerakan +1. Boleh bergerak selepas menyerang. UPARAT - Orang yang hebat dengan satu pertuduhan. Hanya boleh dilatih di bandar -bandar apabila kuasa bebas telah berkawan, dan UParat tertentu yang diterima adalah rawak. Setiap Uparat hanya boleh diterima sekali. Kos kenaikan setiap UParat terlatih. Bang - +3 budaya dan kebahagiaan. Peningkatan unik Siam. Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Mesti diletakkan di atas sungai yang dilayari.
Ciri-ciri unik Siam membolehkan kekuasaan segera ke atas negara-negara, yang boleh menjadi alat yang berkuasa jika anda dapat menguruskan kos pengaruh. Unit Chang Beun menawarkan fleksibiliti taktikal dengan keupayaan kekuatan dan pergerakannya. Walau bagaimanapun, kejayaan SIAM bergantung kepada keupayaan anda untuk menjana pengaruh, yang mungkin memerlukan pilihan pemimpin tertentu atau permainan strategik. Walaupun Siam boleh berkesan dengan persediaan yang betul, ia lebih banyak keadaan daripada beberapa tamadun lain.
C-tier Modern Civs
Tamadun C-tier adalah berdaya maju tetapi sering memerlukan pendekatan yang lebih bernuansa atau keadaan tertentu untuk cemerlang.
C-tier: Mughal
Syurga Negara - +75% emas dari semua sumber. -25% kepada semua hasil lain. +30% pengeluaran ke arah membina Kubu Merah. Sepoy - Unit Infantri Unik Mughal. Boleh membuat serangan bombard. Zamindar - Mughal Unique Settler. Unit awam yang mampu menubuhkan bandar -bandar baru. +1 penduduk di penempatan baru. Stepwell - +2 makanan dari ladang bersebelahan. Peningkatan unik Mughal. Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Mesti diletakkan di kawasan rata. Tidak boleh diletakkan bersebelahan dengan Stepwell yang lain.
Tamadun Mughal menawarkan rangsangan emas yang signifikan dengan sifat Syurga Bangsa, yang berpotensi menjadikan anda pemain terkaya di peta. Walau bagaimanapun, penalti -25% untuk semua hasil lain memerlukan pengurusan yang teliti untuk memastikan anda tidak tertinggal di kawasan penting seperti sains dan budaya. Unit Sepoy dan Zamindar menyediakan beberapa keupayaan ketenteraan dan pengembangan, tetapi strategi keseluruhan Mughal boleh berisiko. Di tangan pemain yang berpengalaman, Mughal boleh menjadi pilihan yang kuat, tetapi ia kurang memaafkan mereka yang baru dalam permainan.