In *Civilization 7 *, l'età moderna segna un'era chiave in cui è determinato il destino del tuo impero e il gioco raggiunge il suo climax. Mentre passa dall'età dell'esplorazione, è fondamentale sfruttare i tuoi punti di forza e fare scelte strategiche per garantire la vittoria. La civiltà che selezionate svolge un ruolo vitale in questo tratto finale, con dieci opzioni disponibili nel gioco di base e undicesimo se hai il DLC del World Crossroads of the World. Abbinare queste civiltà ai leader giusti può creare potenti sinergie, migliorando le tue possibilità di successo. Per guidare la tua scelta, abbiamo compilato un elenco di livello delle migliori civiltà di età moderna in *Civ 7 *.
È importante notare che il leader prescelto può migliorare ulteriormente il tuo gameplay con buff unici. Le sinergie tra leader e civiltà possono avere un impatto significativo sulla loro efficacia. Il nostro elenco di livello si concentra sui punti di forza intrinseci di ogni civiltà, ma considera sempre come le capacità del tuo leader potrebbero integrare o modificare queste dinamiche durante la selezione.
Best Civ 7 Civs moderni
Civ 7 Elenco di livello moderno Civs
S-Tier: America, Meiji Giappone
A livello A: Impero francese, Messico, Qing
B-livello: Buganda, Prussia, Russia, Siam
C-livello: Mughal
Nota: non abbiamo ancora classificato la nuova Gran Bretagna DLC Civ - il tempo dirà come misura!
Civs moderni di livello S.
Queste civiltà rappresentano la crema del raccolto nella civiltà 7 . Offrono unità militari superiori e accesso a risorse preziose, consentendo di dominare la mappa e proteggere la vittoria.
S-Tier: America
Espansione della frontiera : guadagna 100 oro ogni volta che migliora una risorsa. +30% di produzione per costruire la statua della libertà. Marine - Unità di fanteria unica americana. Ha l'abilità anfibio. Più economico da allenarsi. Prospetto - Unità civili uniche americane. Rivendica una risorsa terrestre al di fuori del raggio di regolamento regolare. Parco industriale - American Unique Quarter. Creato costruendo il cortile ferroviario e l'acciaieria nello stesso distretto. +2 cibo in questa città per ogni risorsa assegnata a questa città. Railyard - +5 produzione. +1 Adiacenza di produzione per quartieri e meraviglie. American Unique Production Building. Senza età. Steel Mill - +6 produzione. Adiacenza d'oro per risorse e meraviglie. American Unique Production Building. Senza età.
L'America si distingue come una scelta di alto livello nell'era moderna, grazie alla sua capacità di utilizzare efficacemente una vasta gamma di risorse. Il tratto di espansione della frontiera offre significativi aumenti d'oro dei miglioramenti delle risorse, mentre il parco industriale, formato combinando il cortile e acciaio, fornisce cibo, produzione e oro sostanziali. Questa versatilità consente agli Stati Uniti di espandersi rapidamente e sostenere la sua crescita con solide capacità di produzione. Il prospettore può garantire risorse vitali, potenziare i tuoi rendimenti e l'abilità anfibio del marine aggiunge flessibilità tattica alla tua strategia militare. Gli attributi equilibrati e potenti americani lo rendono un formidabile contendente per la vittoria.
S-Tier: Meiji Japan
GOISSHIN - Quando si fa eccessivamente un edificio, guadagni scienza pari al 50% del costo di produzione dell'edificio. +30% di produzione verso la costruzione di dogo onsen. Mikasa - Meiji giapponese unica unica navale unica. La prima volta che questa unità viene distrutta, si rigira nell'insediamento più vicino che possiedi al 50% di CV. Zero - Unità aerea di combattenti unica giapponese Meiji. Range aumento. +4 forza di combattimento contro altre unità aeree da combattimento. Può intercettare le unità aeree nemiche. Zaibatsu - Meiji Unico Quarter. Creato costruendo Ginko e Jukogyo nello stesso distretto. +1 oro e produzione su edifici nei distretti adiacenti. Ginko - +5 oro. +1 adiacenza d'oro per edifici e meraviglie d'oro. MEIJI Giappone un unico edificio d'oro. Senza età. Jukogyo - +5 produzione. +1 Adiacenza di produzione per terreno costiero e meraviglie. Meiji Japan Giappone un unico edificio di produzione. Senza età.
Meiji Giappone eccelle nella intraprendenza e vanta alcune delle unità più potenti del gioco. Il tratto Goisshin ti consente di adattare i tuoi distretti e gli edifici ai bisogni moderni mentre guadagni la scienza, spingendo il tuo progresso tecnologico. Il quartiere di Zaibatsu, formato da Ginko e Jukogyo, genera oro e produzione significativi, cruciali per le strategie di endgame. Militariamente, la capacità del Mikasa di rigenerare dopo la distruzione aggiunge resilienza alle forze navali, mentre lo zero domina i cieli con la sua gamma superiore e la sua forza di combattimento. La potente combinazione di Meiji Japan di abilità economica e militare lo rende una scelta migliore per i giocatori che mirano a un finale forte.
Civs moderni di livello A.
Le civiltà di livello A offrono un solido mix di accesso alle risorse e forza militare, fornendo opzioni affidabili per raggiungere la vittoria.
A livello A: Impero francese
Liberte, Egalite, Fraternite : puoi selezionare gli effetti di celebrazione di qualsiasi governo standard nell'era moderna. +30% di produzione verso la costruzione della torre Eiffel. Garde Imperole - Unità di fanteria unica imperiale francese. Può fare un attacco a distanza. +2 Forza di combattimento quando all'interno di un amichevole raggio del comandante dell'esercito. Più costoso da allenarsi. Jacobin - Una persona fantastica con una sola carica. Può essere addestrato in città con una strada e la giacobina specifica ricevuta una volta. Aumento dei costi per allenato di giacobina. Avenue - French Imperial Quarter. Creato costruendo il Jardin a La Francaise e il salone nello stesso distretto. +2 Felicità nei quartieri in questa città. Jardin a la Francaise - +5 cultura. +1 Adiacenza felicità per edifici e meraviglie culturali. Impero francese Building Cultura unica. Senza età. Salon - +5 felicità. +1 Adiacenza culturale per edifici e meraviglie della felicità. Impero francese Building di felicità unica. Senza età.
L'impero francese è l'ideale per i giocatori che perseguono una vittoria culturale, grazie ai suoi tratti sinergici. L'Avenue, creato combinando il Jardin a La Francaise e il salone, promuove un potente ciclo di cultura e felicità, spingendoti attraverso l'età moderna. Questa sinergia migliora la tua capacità di celebrare, che è ulteriormente potenziata dal tratto Liberte, Egalite, Fraternite. Sebbene Garde Imperole non sia l'unità più forte, offre capacità difensive per proteggere i tuoi risultati culturali.
A livello A: Messico
Revolucion - Inizia con un governo unico, Revolucion. Questo governo ha un effetto di celebrazione, +30% di cultura per 10 turni. Non può entrare in nessun altro tipo di governo. +30% di produzione verso la costruzione di Palacio de Bellas Artes. Soldaderas - Unità di fanteria unica messicana. Le unità adiacenti guariscono +10 CV. Non si impila. REVOLUCIONARIO - Una persona fantastica con una sola carica. Può essere addestrato solo in città con uno zocalo e il revolucionario specifico ricevuto è casuale. Ogni revolucionario può essere ricevuto solo una volta. Aumento dei costi per formazione di Revolucionario. Zocalo - Quartiere unico messicano. Creato costruendo il catedrale e il portale de Mercanes nello stesso distretto. +2 Cultura per ogni tradizione inserita nel governo. CATEDRAL - +5 Cultura. +1 Adiacenza felicità per edifici e meraviglie culturali. Building culturale unica messicano. Senza età. Portal de Mercaderes - +5 Cultura. +1 adiacenza d'oro per edifici e meraviglie d'oro. Building culturale unica messicano. Senza età.
Il Messico è un'altra civiltà incentrata sulla cultura, che offre sostanziali guadagni culturali e oro aggiuntivo. Il governo della Revolucion fornisce un effetto di celebrazione unico, aumentando significativamente la cultura. Il trimestre di Zocalo, formato dal CATEDRAL e PORTAL DE MERCADERES, amplifica ulteriormente la tua produzione di coltura. L'unità Soldaderas aggiunge una durata alle tue unità militari e adiacenti, che possono essere cruciali per mantenere la spinta culturale. Il Messico è una scelta eccellente per i giocatori che mirano a una vittoria culturale con un approccio equilibrato alle risorse.
A livello A: Qing
Kang Qian Shengshi - +4 oro, +3 cultura, +2 influenza, ma -1 scienza dalle risorse importate. +30% di produzione verso la costruzione di Chengde Mountain Resort. Gusa - Qing unità di fanteria unica. +4 Forza di combattimento se adiacente a un altro Gusa. Hangshang - Qing Merchant unico. Civile che può stabilire una via commerciale per l'importazione di risorse da un accordo estero. Ottieni 50 oro per ogni risorsa acquisita durante la creazione di una via commerciale navale. Huiguan - Qing Unique Quarter. Creato costruendo Qianzhuang e Shiguan nello stesso distretto. +35% Influenza in questo insediamento. Shiguan - +6 scienza. +1 Adiacenza di felicità per edifici e meraviglie della felicità. Qing Unique Science Building. Senza età. Qianzhuang - +5 oro. +1 adiacenza d'oro per edifici e meraviglie d'oro. Qing un unico edificio d'oro. Senza età.
La civiltà Qing offre una serie diversificata di bonus ma richiede un'attenta gestione a causa della pena scientifica del tratto di Kang Qian Shengshi. Con risorse strategiche e gestione degli edifici, è possibile mitigare questo svantaggio. L'accesso del Qing all'oro, alla cultura e all'influenza lo rende versatile e la forza di combattimento dell'unità GUSA nelle formazioni aggiunge potenza militare. Gli edifici di Shiguan e Qianzhuang forniscono scienze e oro preziosi, rendendo Qing un forte contendente quando gestito in modo efficace.
Civs moderni di livello B.
Le civiltà di livello B sono scelte solide con punti di forza specifici, sebbene potrebbero essere meno versatili rispetto alle opzioni di livello superiore.
B-livello: Buganda
Raids River - Ottieni cultura quando saccheggiano edifici o miglioramenti pari alla resa o alla guarigione acquisita. Le unità militari di terra ottengono l'abilità anfibia. +30% di produzione verso la costruzione di Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa - Unità di fanteria unica di Bugandan. Guarisce +10 CV dal saccheggiare qualsiasi piastrella. Mwami - Bugandan Unique Army Commander. 50% produce dal saccheggio all'interno del suo raggio di comando. Il lago di Kabaka - +3 felicità. Riceve bonus di rendimento del lago, compresi i rendimenti per tutte le capacità di Buganda e la meraviglia Muzibu Azaala Mpanga. Bugandan Miglioramento unico. Senza età. Non rimuove i bonus di magazzino su una piastrella. Deve essere posizionato su terreni piatti. Uno per insediamento.
Buganda è una civiltà unica che prospera sul saccheggio, rendendola ideale per i giocatori aggressivi. Il tratto del fiume Raids e le unità Abambowa e Mwami offrono benefici significativi dal saccheggio, ma è necessario mantenere una presenza militare attiva per capitalizzare questi vantaggi. Mentre Buganda offre un accesso diretto limitato ai rendimenti chiave come la scienza e la cultura, la sua strategia di saccheggio può essere altamente efficace se eseguita bene. Questa civiltà richiede uno stile di gioco specializzato ma può produrre risultati forti con l'approccio giusto.
B-livello: Prussia
Blood and Iron - Le unità ricevono una forza di combattimento +1 per ogni relazione Civ ostile o peggiore. Hussar - Unità di cavalleria unica prussiana. Ha un movimento +1. +1 forza di combattimento per ogni movimento che rimane. Stuka - Unità aerea di attacco a terra prussiana. +3 forza di combattimento contro le unità terrestri. Staatseisenbahn - Railroad unica prussiana. +2 oro e produzione su piastrelle rurali con uno statseisenbahn.
La Prussia è la scelta per i giocatori che apprezzano il conflitto e vogliono dominare attraverso la potenza militare. Il tratto di sangue e ferro aumenta la forza del combattimento man mano che le tue relazioni peggiorano, rendendo la Prussia una forza formidabile sul campo di battaglia. Le unità Hussar e Stuka sono potenti, in particolare negli impegni diretti. Tuttavia, l'attenzione della Prussia sull'aggressività militare può essere limitante e mantenere un vantaggio tecnologico e culturale è essenziale per sostenere il tuo vantaggio militare. Staatseisenbahn offre alcuni benefici economici, ma dovrai bilanciare l'aggressività con la crescita per avere successo.
B-livello: Russia
Prosveshchenie - +1 Cultura sui distretti nelle città. +1 Scienza sui distretti nelle città di Tundra. +30% di produzione verso la costruzione dell'eremo. COSSACK - Unità di cavalleria unica russa. +4 Forza di combattimento in un territorio amichevole. Katyusha Rocket Launcher - Unità di assedio unica russa. Ha un movimento +1. Forza di combattimento di base inferiore ma ha l'abilità di splash. Infliggere danni alle unità nemiche adiacenti all'unità bersaglio. Obschchina - +2 cibo da fattorie adiacenti. +2 cultura in tundra. Impero russo Miglioramento unico. Senza età. Non rimuove i bonus di magazzino su una piastrella. Non può essere posto adiacente a un altro obshchina.
La Russia offre solidi bonus alla cultura e alla scienza, in particolare nelle regioni di Tundra, rendendolo una buona scelta per i giocatori che si concentrano su queste aree. Tuttavia, questi bonus non sono schiaccianti e l'efficacia della civiltà può essere limitata dai vincoli geografici. Le unità di lancio di Pocket Cossack e Katyusha offrono capacità difensive, ma la strategia generale della Russia si basa più verso una crescita costante piuttosto che un'espansione aggressiva. È una scelta affidabile ma potrebbe non offrire lo stesso potenziale dinamico delle civiltà di livello superiore.
B-livello: Siam
ItSapharahab : acquisisce un'azione diplomatica unica per diventare immediatamente Suzerain di una città -stato a un costo di influenza più elevata rispetto a fare amicizia indipendente. +30% di produzione verso la costruzione di doi suthep. Chang Beun - Unità a distanza unica siamese. Ha aumentato la forza a distanza e il movimento +1. Può muoversi dopo aver attaccato. Uparat - Una persona fantastica con una sola carica. Può essere addestrato nelle città solo quando un potere indipendente è stato stretto amicizia e l'Uparat specifico ricevuto è casuale. Ogni uparat può essere ricevuto solo una volta. Aumento dei costi per Uparat addestrato. Bang - +3 cultura e felicità. Miglioramento unico del Siamese. Senza età. Non rimuove i bonus di magazzino su una piastrella. Deve essere posizionato su un fiume navigabile.
Il tratto unico di Siam consente una sovranità immediata rispetto alle città-stato, che può essere uno strumento potente se riesci a gestire i costi di influenza. L'unità Chang Beun offre flessibilità tattica con le sue capacità di forza e movimento a distanza. Tuttavia, il successo del Siam dipende dalla tua capacità di generare influenza, che potrebbe richiedere scelte di leader specifiche o gameplay strategici. Mentre il Siam può essere efficace con la giusta configurazione, è più situazionale di alcune altre civiltà.
Civs moderni di livello C.
Le civiltà di livello C sono praticabili ma spesso richiedono un approccio più sfumato o circostanze specifiche per eccellere.
C-livello: Mughal
Paradiso delle nazioni - +75% di oro da tutte le fonti. -25% a tutti gli altri rendimenti. +30% di produzione verso la costruzione del forte rosso. Sepoy - Unità di fanteria unica Mughal. Può fare un attacco a distanza di bombardamento. Zamindar - Mughal unico colono. Unità civile in grado di fondare nuove città. +1 popolazione su nuovi insediamenti. Stepwell - +2 cibo da fattorie adiacenti. Mughal Miglioramento unico. Senza età. Non rimuove i bonus di magazzino su una piastrella. Deve essere posizionato su terreni piatti. Non può essere posto adiacente a un altro Stepwell.
La civiltà Mughal offre una significativa spinta d'oro con il paradiso del tratto delle nazioni, rendendoti potenzialmente il giocatore più ricco della mappa. Tuttavia, la penalità del -25% a tutti gli altri rendimenti richiede un'attenta gestione per assicurarti di non rimanere indietro in aree cruciali come la scienza e la cultura. Le unità Sepoy e Zamindar forniscono alcune capacità militari ed di espansione, ma la strategia generale di Mughal può essere rischiosa. Nelle mani di giocatori esperti, il Mughal può essere una scelta potente, ma è meno indulgente per quelli nuovi al gioco.