지난 6월 출시 이후, Nintendo Switch 2는 마리오 카트 월드와 커비 에어 라이더스 같은 사랑받는 Nintendo 프랜차이즈와 파이널 판타지 VII 리메이크와 같은 강력한 포트 작업을 통해 새로운 경험을 제공해 왔습니다. 이러한 타이틀들은 전작보다 더 부담스러운 소프트웨어를 처리할 수 있는 콘솔의 능력을 보여줍니다. 이러한 성공에도 불구하고, 출시 기간은 Game-Key Card 포맷에 대한 비판과 특히 일본에서 심각한 공급 부족을 포함하여 여러 어려움과 함께했으며, 일본에서는 강력한 수요로 인해 2025년 대부분의 기간 동안 추첨 판매 시스템이 적용되었습니다.
Nintendo 회장 Furukawa Shuntaro는 Switch 2가 두 번째 해를 맞이하며 앞으로 어떤 일이 펼쳐질지에 대한 통찰력을 최근 공유했습니다. Nintendo Life에서 강조했듯이, 일본 신문 Kyoto Shimbun과의 Furukawa 인터뷰는 콘솔의 미래 로드맵을 엿볼 수 있게 해줍니다. 이 유료 artikel의 요약은 Nintendo Patents Watch를 통해 확인할 수 있습니다.
경제적 요인과 상승하는 메모리 비용은 Switch 2의 가격 인상에 대한 추측을 불러일으켰습니다. 고성능 AI 칩에 대한 수요 급증은 전 세계적으로 메모리 가격을 상승시켰으며, CNBC는 2026년까지 공급이 세계적 수요를 충족하지 못할 수 있다고 보도했습니다.
Furukawa는 Nintendo의 기존 재고와 공급업체 계약이 현재 시장 상황으로 인한 즉각적인 영향을 재무 성과로부터 보호할 것이라고 언급했습니다. 그러나 그는 상황을 “밀접하게 모니터링”할 필요성을 강조했습니다. 소비자가 더 높은 가격을 지불해야 할지에 대한 질문에는 Furukawa가 “가설에 대해서는 언급할 수 없다”고 답했습니다.
메모리 부족은 Nvidia, Advanced Micro Devices (AMD), Google과 같은 주요 기술 기업들이 RAM을 인공 지능 칩에 우선적으로 할당하기 때문입니다. 이에 따라 Micron은 12월에 AI 구성 요소와 서버를 위해 공급을 확보하기 위해 소비자 PC 메모리 시장의 일부에서 철수할 것이라고 발표했습니다.
소프트웨어 제공을 내다보며, Furukawa는 Nintendo가 인기 시리즈의 매우 기대되는 에ント리와 완전히 새로운 지적 재산을 개발 중이라고 암시했습니다. Switch 2는 아직 메인라인 젤다의 전설 게임을 받지 못했지만, 제작자 Eiji Aonuma는 최근 다음 타이틀이 히로무 전사: 억압의 시대의 요소를 포함할 수 있다고 제안했습니다. 2026년에 확인된 퍼스트 파티 릴리스와 관련하여, 마리오 테니스 페버는 2월에 예정되어 있으며, 그 해 후반에는 요시 그리고 신비한 책이 출시됩니다. Furukawa의 발언은 더 많은 게임 발표가 임박했음을 시사합니다.
원래 Switch와 비교하여 시각, 성능 및 저장 공간의 중요한 업그레이드 외에도, Switch 2는 이미 GameChat, GameShare, Joy-Con의 마우스 유사 기능과 같은 혁신적인 기능을 도입했습니다. 다가오는 독점 타이틀이 이러한 새로운 기능을 활용하여 플레이어 참여를 어떻게 향상시킬지는 아직 지켜봐야 합니다.