Según Todd Howard, director ejecutivo de Bethesda, The Elder Scrolls 6 está «aún lejos». Sigue leyendo para obtener las últimas actualizaciones sobre el desarrollo del juego y un análisis retrospectivo de diez años de Fallout 4.
The Elder Scrolls VI y otros títulos de Bethesda en desarrollo
Posible lanzamiento sorpresa próximamente
Todd Howard, productor ejecutivo y director de Bethesda Game Studios, revela que The Elder Scrolls VI está «aún lejos», pero que podría lanzarse de forma sorpresa en el futuro. En una entrevista con GQ el 10 de noviembre, Howard aportó detalles sobre el estado actual del desarrollo de la próxima entrega de la muy esperada saga.
Anunciada por primera vez en E3 2018 como un proyecto en fase de preproducción, los detalles sobre el progreso de The Elder Scrolls VI han sido escasos, lo que ha mantenido a los fans ansiosos por noticias sobre esta largamente esperada secuela.
Howard enfatiza que el juego está aún lejos de su lanzamiento. «Estoy predicando paciencia», dice. «No quiero que los fans se sientan ansiosos». A pesar de ello, confirma que The Elder Scrolls VI sigue siendo su principal prioridad: es lo «cotidiano» del estudio en este momento.
El director señala que la saga lleva funcionando demasiado tiempo y que una pausa fue beneficiosa tanto para el público como para los desarrolladores, lo que les llevó a centrarse temporalmente en Starfield. «Necesitábamos una reiniciación creativa», explica.
Howard también destaca la colaboración del estudio con la Fundación Make-A-Wish, donde los ganadores de una subasta benéfica aparecerán como personajes no jugables (NPC) en The Elder Scrolls VI. «Pasamos alrededor de una hora y media para que nos contaran sobre su personaje, hablaran del juego, sobre por qué les encanta The Elder Scrolls, qué quieren ver en una nueva entrega… Creo que estamos alineados», comparte.
Además, Howard prevé una estrategia de lanzamiento sorpresa similar a la utilizada para The Elder Scrolls IV: Oblivion en abril de 2025. «Podrías decir que fue una prueba. Salió bien», comenta.
Una década de Fallout 4
Más allá de The Elder Scrolls VI, Howard reflexiona sobre su trayectoria desarrollando Fallout 4 a lo largo de los años. Identifica el tiempo pasado con su equipo y la superación de desafíos como los mayores logros de ese proyecto.
«Ir de Oblivion a Fallout 3, a Skyrim y a Fallout 4: cada uno más grande que el anterior, cada uno ganando Juego del Año; nunca lo di por sentado», dice Howard. «Cuando pienso en los proyectos, visualizo a los equipos. Años y años de vuestras vidas juntos: es una experiencia de unión. Pero había estado trabajando muy duro durante mucho tiempo. Tomé un año sabático después de Fallout 4 durante unos tres meses. No había tenido un descanso en 20 años».
Howard describe el trabajo del equipo en Fallout 4 como trabajar como «perros locos», convirtiéndolo en una especie de obsesión. Añade: «Llegas a un punto en la vida en el que pasas más tiempo en el mundo de fantasía que con personas reales. Entonces piensas: ‘Quizás debería salir a tocar un poco de hierba’».
Bethesda lanzó recientemente una edición del décimo aniversario de Fallout 4, y una versión para Switch 2 está programada para 2026. Aunque el estudio anunció durante Fallout Day 2025 que se acerca «aún más» contenido de Fallout, los fans pueden estar tranquilos: The Elder Scrolls VI sigue siendo la máxima prioridad antes de cualquier eventual lanzamiento de Fallout 5, como Howard declaró previamente a IGN en 2021.
The Elder Scrolls 6 está actualmente en desarrollo y está previsto su lanzamiento para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Para las últimas actualizaciones, consulta nuestro artículo a continuación.