厄運:黑暗時代,於5月15日啟動,目的是最大程度地訪問。與以前的ID軟件標題不同,它具有廣泛的自定義選項,這是執行製片人Marty Stratton的關鍵重點。這種承諾可確保更廣泛的玩家群可以享受遊戲。
玩家將擁有顆粒狀的控製,調整敵人的難度,損壞輸出,彈丸速度,玩家損壞,甚至節奏元素,例如侵略和帕裏時機。
重要的是,斯特拉頓(Stratton)證實了《毀滅戰士:黑暗時代與厄運:永恒》的敘述是可以獨立理解的,從而消除了扮演一個理解另一個的必要性。
圖像:reddit.com
Xbox Developer_Direct正式揭示了毀滅戰士殺手返回黑暗時代。該展示突出顯示了動態遊戲玩法和功能強大的IDTECH8引擎,有希望的頂級性能和視覺效果。
射線追蹤增強了遊戲的殘酷美學,增加了逼真的陰影,動態照明和增強的破壞。最低,推薦和超級設置的預釋放規格可用於為玩家準備最佳遊戲玩法。