DOOM: темные возрасты, запуская 15 мая, направлены на максимальную доступность. В отличие от предыдущих названий программного обеспечения для идентификаторов, он может похвастаться обширными вариантами настройки, ключевым направлением для исполнительного продюсера Марти Страттона. Это обязательство гарантирует, что более широкая база игроков может наслаждаться игрой.
Игроки будут иметь детальный контроль, регулировка сложности противника, выработка урона, скорость снаряда, повреждение игроков и даже стимуляционные элементы, такие как агрессия и время парирования.
Важно отметить, что Страттон подтвердил, что повествования о гибели: темные века и гибель: вечные независимо понятны, что устраняет необходимость играть одно, чтобы понять другого.
Изображение: reddit.com
Возвращение Doom Slayer в темные века было официально выявлено на Xbox Developer \ _direct. В витрине выделились динамический геймплей и мощный двигатель iDtech8, обещающий производительность и визуальные эффекты высшего уровня.
Трагинг лучаки повышает жестокую эстетику игры, добавляя реалистичные тени, динамическое освещение и усиленное разрушение. Предварительные спецификации для минимального, рекомендованного и ультра-настроек доступны для подготовки игроков к оптимальному игровому процессу.