Дом Новости «The Elder Scrolls 6» всё ещё далеко: слова директора

«The Elder Scrolls 6» всё ещё далеко: слова директора

by Gabriella Oct 05,2026

The Elder Scrolls V: Skyrim The Last DragonbornПо словам исполнительного директора Bethesda Тодда Хоуарда, The Elder Scrolls 6 «все еще очень далеко». Продолжайте читать, чтобы получить последние обновления о разработке игры и ретроспективный обзор десятилетия Fallout 4.

The Elder Scrolls VI and Other Bethesda Titles In Development

Potential Shadow Drop Ahead

The Elder Scrolls VI Teaser Trailer MountainsИсполнительный продюсер и директор Bethesda Game Studios Тодд Хоуард сообщает, что The Elder Scrolls VI «все еще очень далеко», но в будущем возможна ее внезапная выкладка (shadow drop). В интервью GQ от 10 ноября Хоуард поделился информацией о текущем статусе разработки следующей части ожидаемой серии.

Впервые объявленная на E3 2018 как находящаяся в стадии пре-продакшна, информация о прогрессе The Elder Scrolls VI была скудной, что оставило фанатов в ожидании новостей об этом долгожданном продолжении.

The Elder Scrolls V: Skyrim MuralsХоуард подчеркивает, что игра все еще далеко от релиза. «Я призываю к терпению», — говорит он. «Я не хочу, чтобы фанаты чувствовали тревогу». Несмотря на это, он подтверждает, что The Elder Scrolls VI остается их главным приоритетом: прямо сейчас это «ежедневная работа» студии.

Режиссер отмечает, что серия существует слишком долго и что перерыв был полезен как для аудитории, так и для разработчиков, побудив их временно переключить внимание на Starfield. «Нам нужен был творческий перезапуск», — объясняет он.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered The Hero of KvatchХоуард также выделяет сотрудничество студии с фондом Make-A-Wish, где победители благотворительного аукциона появятся в качестве NPC в The Elder Scrolls VI. «Мы потратили около полутора часов на то, чтобы они рассказали нам о своем персонаже, поговорили об игре, о том, почему им нравится The Elder Scrolls, чего они хотят увидеть в новой части… Я думаю, мы на одной волне», — делится он.

Кроме того, Хоуард предполагает стратегию внезапного релиза (shadow drop), аналогичную той, что была использована для The Elder Scrolls IV: Oblivion в апреле 2025 года. «Можно сказать, что это была пробная выкладка. Она прошла успешно», — отмечает он.

A Decade of Fallout 4

Fallout 4 Character Wielding A Radioactive WeaponПомимо The Elder Scrolls VI, Хоуард размышляет о своем пути в разработке Fallout 4 на протяжении многих лет. Он определяет время, проведенное с командой, и преодоление трудностей как главные достижения этого проекта.

«Переход от Oblivion к Fallout 3, затем к Skyrim и Fallout 4 — каждый раз проект становился больше предыдущего, каждый раз получая звание „Игра года“; я никогда не воспринимал это как должное», — говорит Хоуард. «Когда я думаю о проектах, я вижу команды. Годы и годы вашей совместной жизни — это опыт сближения. Но я очень усердно работал в течение долгого времени. После Fallout 4 я взял сиквельный отпуск на три месяца. У меня не было перерыва в течение 20 лет».

Fallout 4 Dog and Character in Power ArmorХоуард описывает работу команды над Fallout 4 как работу «как безумные собаки», превратившую ее в своего рода одержимость. Он добавляет: «Вы достигаете такого этапа в жизни, когда проводите больше времени в фантастическом мире, чем с реальными людьми. И тогда думаешь: „Может, мне стоит выйти и потрогать траву“».

Недавно Bethesda выпустила 10-летнее юбилейное издание Fallout 4, а версия для Switch 2 запланирована на 2026 год. Хотя во время Fallout Day 2025 студия объявила, что выйдет «еще больше» контента по Fallout, фанаты могут быть спокойны: The Elder Scrolls VI остается главным приоритетом перед любым возможным релизом Fallout 5, как ранее сообщал Хоуард IGN в 2021 году.

The Elder Scrolls 6 в настоящее время находится в разработке и запланирована к выходу на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Чтобы получить последние обновления, обратитесь к нашей статье ниже.