ベセスダ・ゲームズのトップ、トッド・ハワード氏によれば、『ザ・エルダー・スクロールズ6』は「まだ遠い」とのこと。ゲームの開発に関する最新情報や、フォールアウト4の10年間の振り返りについては、以下の記事をお読みください。
The Elder Scrolls VI and Other Bethesda Titles In Development
潜在的なシャドウドロップの可能性
ベセスダ・ゲームズ・スタジオのエグゼクティブプロデューサー兼ディレクター、トッド・ハワード氏は、『ザ・エルダー・スクロールズ6』は「まだ遠い」ものの、将来的にはシャドウドロップされる可能性があると明かした。11月10日付のGQとのインタビューで、ハワード氏は、期待の高かったシリーズの次作である本作の開発状況について洞察を提供した。
2018年のE3でプレプロダクション段階にあることが最初に発表されて以来、『ザ・エルダー・スクロールズ6』の進捗に関する詳細は限られており、ファンはこの長年の待ち望まれた続編のニュースを熱心に待っている。
ハワード氏は、ゲームがまだ発売まで遠いことを強調している。「忍耐を呼びかけている」と彼は言う。「ファンに不安を感じてほしくないからだ。」それにもかかわらず、彼は『ザ・エルダー・スクロールズ6』がスタジオの主要な焦点であることを確認した。現在、それはスタジオにとって「日常のもの」だ。
ディレクターは、シリーズが長すぎたため、観客と開発者の両方に休息が必要だったと指摘し、一時的に『スターフィールド』への注力を促した。「創造的なリセットが必要だった」と彼は説明する。
ハワード氏は、チャリティーオークションの当選者が『ザ・エルダー・スクロールズ6』にNPCとして登場する、メイク・ア・ウィッシュ財団とのコラボレーションにも言及した。「彼らにキャラクターについて、ゲームについて、なぜ彼らが『ザ・エルダー・スクロールズ』を愛しているか、新作で何を見てみたいかについて語ってもらうために、約1時間半ほど費やした。我々は共通認識を持っていると思う」と彼は語った。
さらに、ハワード氏は2025年4月に『ザ・エルダー・スクロールズIV:オブリヴィオン』で用いられたのと同様のシャドウドロップ方式でのリリースを構想している。「あれはテストランだったと言えるかもしれない。うまくいった」と彼は remark した。
フォールアウト4の10年間
『ザ・エルダー・スクロールズ6』以外にも、ハワード氏は長年にわたり『フォールアウト4』を開発してきた自身の旅を振り返っている。彼にとって、チームとの時間と課題の克服が、そのプロジェクトの最大のハイライトだった。
「『オブリヴィオン』から『フォールアウト3』、そして『スカイリム』、『フォールアウト4』へと、それぞれが前作より大きく、それぞれが年間ゲームオブザイヤーを獲得した。それを当然とは考えていなかった」とハワード氏は言う。「プロジェクトについて考えるたびに、私はそのグループを思い浮かべる。何年もの間、一緒に過ごした人生――それは絆を深める経験だ。しかし、私は長い間非常にハードに働いていた。『フォールアウト4』の後、3ヶ月ほどの休暇を取った。20年間、休むことがなかったのだ。」
ハワード氏は、『フォールアウト4』におけるチームの作業を「狂った犬のように」働いていたと表現し、それが一種の執着になったと付け加えた。「人生のある段階では、現実の人間よりもファンタジーの世界に多くの時間を費やすことになる。そこで、『もしかしたら草に触れてきた方がいいか』と思うようになる」と彼は述べた。
ベセスダは最近、『フォールアウト4』の10周年記念版をリリースし、Switch 2版は2026年に発売予定となっている。ベセスダはフォールアウトデー2025で「さらに多くの」フォールアウトコンテンツが来ると発表したものの、ハワード氏が2021年にIGNに語ったように、『ザ・エルダー・スクロールズ6』が最終的な『フォールアウト5』のリリース前に最優先事項であることは、ファンは安心してもよい。
『ザ・エルダー・スクロールズ6』は現在開発中で、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けにリリース予定である。最新のアップデートについては、以下の記事をご参照ください。