Với The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered hiện được phát hành, hàng triệu người chơi đang quay trở lại vào trò chơi nhập vai trong thế giới mở mang biểu tượng của Bethesda. Bản remaster này đã thống trị niềm đam mê của người hâm mộ chuyên dụng của nó, những người đang háo hức chia sẻ sự khôn ngoan của họ với những người đã bỏ lỡ trải nghiệm ban đầu hai thập kỷ trước.
Bethesda đã nói rõ rằng Oblivion Remastered là một bản remaster, không phải là một bản làm lại, bảo tồn nhiều đặc điểm độc đáo của trò chơi gốc, bao gồm hệ thống tỷ lệ cấp độ được thảo luận nhiều. Hệ thống này, gần đây đã được một trong những nhà thiết kế ban đầu của trò chơi dán nhãn, vẫn không thay đổi trong phiên bản được làm lại. Tỷ lệ cấp độ có nghĩa là chất lượng của loot bạn tìm thấy được gắn trực tiếp với cấp độ của nhân vật tại thời điểm mua lại. Hơn nữa, kẻ thù sẽ sinh sản theo cấp độ hiện tại của bạn, điều này có thể ảnh hưởng đến thách thức và sự tiến triển của trò chơi.
Chính việc mở rộng kẻ thù đã thúc đẩy người chơi dày dạn đưa ra lời khuyên cho những người mới đến, đặc biệt tập trung vào Castle Kvatch. Vị trí này đã trở thành một điểm thảo luận trung tâm giữa các cựu chiến binh lãng quên do tầm quan trọng chiến lược của nó trong việc điều hướng cơ học mở rộng cấp độ của trò chơi một cách hiệu quả.
*** CẢNH BÁO !