ด้วย Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ตอนนี้ผู้เล่นหลายล้านคนกำลังดำน้ำกลับเข้าสู่เกมสวมบทบาทเปิดโล่งที่เป็นสัญลักษณ์ของเบเทสดา remaster นี้ได้ครองความหลงใหลในฐานแฟนคลับที่ทุ่มเทซึ่งกระตือรือร้นที่จะแบ่งปันภูมิปัญญาของพวกเขากับผู้ที่พลาดประสบการณ์ดั้งเดิมเมื่อสองทศวรรษที่แล้ว
เบเทสดาได้ทำให้ชัดเจนว่า การให้อภัย remastered เป็น remaster ไม่ใช่ remake รักษาลักษณะเฉพาะของเกมดั้งเดิมหลายเกมรวมถึงระบบปรับขนาดระดับที่กล่าวถึงมาก ระบบนี้ซึ่งเพิ่งติดป้ายว่า "ความผิดพลาด" โดยหนึ่งในนักออกแบบดั้งเดิมของเกมยังคงไม่เปลี่ยนแปลงในเวอร์ชัน remastered การปรับระดับระดับหมายความว่าคุณภาพของของขวัญที่คุณพบนั้นเชื่อมโยงโดยตรงกับระดับตัวละครของคุณในเวลาที่ได้มา นอกจากนี้ศัตรูจะวางไข่ตามระดับปัจจุบันของคุณซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อความท้าทายและความก้าวหน้าของเกม
มันคือการปรับขนาดของศัตรูที่กระตุ้นให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ให้คำแนะนำแก่ผู้มาใหม่โดยเฉพาะอย่างยิ่งการมุ่งเน้นไปที่ Castle Kvatch สถานที่นี้ได้กลายเป็นจุดสำคัญของการอภิปรายในหมู่ทหารผ่านศึก ที่ถูกลืมเลือน เนื่องจากมีความสำคัญเชิงกลยุทธ์ในการนำทางกลไกการปรับระดับของเกมอย่างมีประสิทธิภาพ
*** คำเตือน! ** สปอยเลอร์สำหรับ Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ติดตาม*