Z Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , miliony graczy nurkują w kultowej grze Bethesdy w otwartym świecie. Ten remaster wzbudził pasję dedykowanej bazy fanów, którzy chętnie dzieli się swoją mądrością z tymi, którzy nie przegapili oryginalnego doświadczenia dwie dekady temu.
Bethesda wyjaśniła, że Oblivion Remastered jest remasterem, a nie remakenem, zachowując wiele unikalnych cech oryginalnej gry, w tym jej bardzo rozpuszczany system skalowania poziomów. Ten system, który został niedawno oznaczony jako „błąd” przez jednego z oryginalnych projektantów gry, pozostaje niezmieniony w zremasterowanej wersji. Skalowanie poziomu oznacza, że jakość znalezionych łupów jest bezpośrednio powiązana z poziomem postaci w momencie pozyskiwania. Ponadto wrogowie odrodzą się zgodnie z twoim obecnym poziomem, co może wpłynąć na wyzwanie i postęp gry.
Jest to skalowanie wroga, które skłoniło doświadczonych graczy do udzielania porad nowicjuszy, szczególnie koncentrując się na zamku Kvatch. Ta lokalizacja stała się głównym punktem dyskusji wśród weteranów Oblivion ze względu na jego strategiczne znaczenie w skutecznym nawigacji mechaniki skalowania poziomów gry.
*** OSTRZEŻENIE! ** Spoilery dla starszych zwojów IV: Oblivion Remastered .*