Mit den jetzt veröffentlichten Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered tauchen Millionen von Spielern zurück in Bethesdas legendäres Rollenspiel im Open-World-Rollenspiel. Dieser Remaster hat die Leidenschaft seiner engagierten Fangemeinde neu entfacht, die ihre Weisheit mit denen teilen möchte, die die ursprüngliche Erfahrung vor zwei Jahrzehnten verpasst haben.
Bethesda hat deutlich gemacht, dass Oblivion Remastered ein Remaster ist, kein Remake, das viele der einzigartigen Merkmale des ursprünglichen Spiels bewahrt, einschließlich des viel diskutierten Skalierungssystems. Dieses System, das kürzlich von einem der ursprünglichen Designer des Spiels als "Fehler" bezeichnet wurde, bleibt in der Remastered -Version unverändert. Die Ebene der Ebene bedeutet, dass die Qualität der Beute, die Sie finden, direkt an das Niveau Ihres Charakters zum Zeitpunkt des Erwerbs gebunden ist. Darüber hinaus werden Feinde nach Ihrem aktuellen Level laichen, was sich auf die Herausforderung und den Fortschritt des Spiels auswirken kann.
Es ist die feindliche Skalierung, die erfahrene Spieler dazu veranlasst hat, Neuankömmlingen Ratschläge zu geben, insbesondere mit dem Schwerpunkt auf Castle Kvatch. Dieser Ort ist zu einem zentralen Diskussionspunkt unter Veteranen des Oblivion geworden, da er strategisch wichtig ist, um die Skalierungsmechanik des Spiels effektiv zu navigieren.
*** WARNUNG! ** Spoiler für die Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered folgen.*