隨著上古捲軸IV:遺忘的重新製作,現在發布的是,數以百萬計的玩家正在回到貝塞斯達的標誌性開放世界角色扮演遊戲中。這種重新製作的重新點燃了其敬業的粉絲群的熱情,他們渴望與那些錯過了二十年前最初經歷的人分享自己的智慧。
貝塞斯達(Bethesda)明確表示, 《遺忘》(Oblivion Remastered)是重製的,而不是翻拍,它保留了許多原始遊戲的獨特特徵,包括其備受關注的水平縮放系統。該系統最近被遊戲的原始設計師之一標記為“錯誤”,在重新製作版本中保持不變。級別的縮放意味著您發現的戰利品質量直接與您的角色的水平息息相關。此外,敵人將根據您目前的水平產生,這可能會影響遊戲的挑戰和發展。
正是敵人的擴展促使經驗豐富的球員向新移民提供建議,尤其是專注於Castle Kvatch。由於其在有效地導航遊戲水平縮放機制方面的戰略重要性,因此該位置已成為遺忘退伍軍人之間討論的中心。
***警告! **上古捲軸IV的破壞者:遺忘重新製作。 *