Vũ trụ điện ảnh Marvel (MCU) đã không thể phủ nhận thế giới giải trí bằng cơn bão, dệt một tấm thảm phong phú của các bộ phim và chương trình truyền hình được kết nối với nhau tạo thành một câu chuyện liền mạch, đang diễn ra. Tuy nhiên, vương quốc của trò chơi video Marvel luôn đứng cách nhau, mỗi tiêu đề hiện có trong vũ trụ riêng biệt mà không có sự liên tục được chia sẻ. Chẳng hạn, loạt phim Spider-Man của Marvel của Insomniac không có mối liên hệ nào với Guardians of the Galaxy của Eidos-Montreal. Tương tự, các trò chơi sắp tới như Marvel 1943: Rise of Hydra , Marvel's Wolverine và Marvel's Blade hoạt động độc lập, không có cốt truyện chồng chéo.
Đã từng có một tầm nhìn táo bạo tại Disney để thay đổi động lực này bằng cách tạo ra một vũ trụ chơi game Marvel (MGU). Dự án đầy tham vọng này nhằm tái tạo thành công của MCU trong thế giới chơi game, hợp nhất các tựa game khác nhau dưới một câu chuyện duy nhất, gắn kết. Nhưng bất chấp sự nhiệt tình ban đầu, khái niệm MGU cuối cùng đã biến mất. Vì vậy, những gì đã xảy ra?
DC và Marvel Superheroes: Trò chơi gần đây nhất là gì?
Người dẫn chương trình Alexander Seropian, đồng sáng lập của Bungie (hãng phim đằng sau Halo và Destiny ) và cựu Trưởng phòng trò chơi video của Disney, đã thảo luận về dự án bị bỏ hoang này cùng với tác giả Alex Irvine, người đã viết rộng rãi cho Marvel Games, bao gồm cả đối thủ Marvel được đánh giá cao. Irvine nhớ lại những ngày đầu của sáng kiến MGU trong một tập của Podcast Bức màn thứ tư .
"Khi tôi mới bắt đầu làm việc trên Marvel Games, có ý tưởng rằng họ sẽ tạo ra một vũ trụ chơi game Marvel sẽ tồn tại giống như cách MCU đã làm", Irvine nói. "Nó không bao giờ thực sự xảy ra."
Seropian xác nhận rằng MGU là đứa con tinh thần của anh ta. Ông đã đề xuất ý tưởng này trong nhiệm kỳ của mình tại Disney trước khi MCU trở nên phổ biến rộng rãi.
"Đó là sáng kiến của tôi, 'Này, chúng ta hãy gắn kết các trò chơi này lại với nhau", Seropian giải thích. "Đó là tiền MCU, nhưng nó không được tài trợ."
Irvine, người trước đây làm việc trên các dự án sáng tạo như tôi yêu ong tại Bungie, đã xây dựng cách thức hoạt động của MGU.
"Và tôi đã ra khỏi cuộc tranh luận vào thời điểm đó và nghĩ, 'Sẽ không tuyệt nếu chúng ta có một số khía cạnh tranh luận?' Sẽ có một nơi mà người chơi có thể đi tất cả các trò chơi, và chúng ta có thể di chuyển chúng qua lại từ trò chơi này sang trò chơi khác chúng ta có thể liên kết trong truyện tranh, chúng ta có thể lặp lại bất cứ điều gì, chúng ta có thể làm những thứ ban đầu.
Bất chấp tiềm năng sáng tạo, MGU đã đấu tranh để có được lực kéo trong Disney. Irvine chỉ ra rằng sự phức tạp của việc duy trì tính nhất quán trên nhiều trò chơi và định dạng cuối cùng đã ngăn cản một số bên liên quan.
"Ngay cả khi đó, chúng tôi đã cố gắng tìm ra, 'Nếu có MGU này, nó khác với truyện tranh như thế nào? Nó khác với các bộ phim như thế nào? Và tôi nghĩ rằng một số trong những câu hỏi đó đủ phức tạp rằng có những người ở Disney, những người không thực sự muốn đối phó với họ ", Irvine giải thích.
Thật hấp dẫn khi suy đoán về những gì có thể đã xảy ra nếu MGU nhận được sự ủng hộ cần thiết. Có lẽ các trò chơi Người nhện của Insomniac có thể giao thoa với Avengers và Guardians of the Galaxy của Square Enix, cho phép các nhân vật vượt qua và lên đến đỉnh điểm trong một trận chung kết hoành tráng gần giống với Avengers: Endgame của MCU.
Nhìn về phía trước, người hâm mộ háo hức chờ đợi chi tiết về Wolverine của Marvel sắp tới của Insomniac. Nó sẽ chia sẻ cùng một vũ trụ với Người Nhện , hay nó sẽ đứng một mình? Wolverine có thể xuất hiện cùng với Người Nhện hoặc các nhân vật khác trong các bản phát hành trong tương lai không?
Cuối cùng, MGU vẫn là một kịch bản hấp dẫn của Wat-if, một dự án không bao giờ nhìn thấy ánh sáng ban ngày nhưng tiếp tục khơi dậy trí tưởng tượng giữa các game thủ và những người đam mê Marvel. Trong một vũ trụ khác, có lẽ, nó đã trở thành một thực tế.