Marvel Cinematic Universe (MCU) szturmem wziął świat rozrywki, tkając bogatą gobelin połączonych filmów i programów telewizyjnych, które tworzą płynną, trwającą narrację. Jednak królestwo gier wideo Marvela zawsze się rozróżniało, każde tytuł istniejący we własnym odizolowanym wszechświecie bez wspólnej ciągłości. Na przykład seria Spider-Man Marvela Insomniaca nie ma związku z Guardians of the Galaxy Eidos-Montreal. Podobnie, nadchodzące gry takie jak Marvel 1943: Rise of Hydra , Marvel's Wolverine i Marvel's Blade działają niezależnie, bez nakładających się historii.
Kiedyś w Disney była odważna wizja, aby zmienić tę dynamikę, tworząc Marvel Gaming Universe (MGU). Ten ambitny projekt miał na celu powtórzenie sukcesu MCU w świecie gier, łącząc różne tytuły pod jedną spójną narracją. Ale pomimo początkowego entuzjazmu koncepcja MGU ostatecznie zniknęła. Więc co się stało?
Superbohaterowie DC i Marvel: Jaka jest najlepsza najnowsza gra?
Gospodarz Alexander Seropian, współzałożyciel Bungie (The Studio Behind Halo i Destiny ) i były szef Disney's Game Division, omówili ten opuszczony projekt wraz z autorem Alexem Irvine, który intensywnie pisał o grach Marvel, w tym uznanych przez krytyków rywali Marvela . Irvine przypomniała sobie wczesne dni inicjatywy MGU podczas odcinka czwartego podcastu Curtain .
„Kiedy po raz pierwszy zacząłem pracować nad meczami Marvela, pojawił się pomysł, że stworzą Marvel Gaming Universe, który będzie istniał w taki sam sposób, jak MCU” - powiedziała Irvine. „To się nigdy nie wydarzyło”.
Seropian potwierdził, że MGU był jego pomysłem. Zaproponował pomysł podczas swojej kadencji w Disney, zanim MCU zyskał powszechną popularność.
„To była moja inicjatywa:„ Hej, powiązajmy te gry ” - wyjaśnił Seropian. „To było przed MCU, ale nie zostało sfinansowane”.
Irvine, która wcześniej pracowała nad innowacyjnymi projektami, tak jak ja uwielbiam pszczoły w Bungie, opracowała, jak MGU powinien funkcjonować.
„I w tym momencie wychodziłem z argów i myślałem:„ Czy nie byłoby fajnie, gdybyśmy mieli pewne aspekty argumentów? ” Byłoby miejsce, w którym gracze mogłyby się dotknąć, a my moglibyśmy je przenieść z gry.
Pomimo twórczego potencjału MGU starał się zyskać przyczepność w Disney. Irvine wskazała, że złożoność utrzymywania spójności w wielu grach i formatach ostatecznie zniechęciła niektórych interesariuszy.
„Nawet wtedy próbowaliśmy wymyślić:„ Jeśli będzie ten MGU, jak różni się od komiksów? Czym różni się od filmów? Jak zdecydujemy, czy pozostaje spójny? ” I myślę, że niektóre z tych pytań stały się na tyle złożone, że w Disneya byli ludzie, którzy tak naprawdę nie chcieli się z nimi poradzić - wyjaśniła Irvine.
Intrygujące jest spekulowanie na temat tego, co mogło się wydarzyć, gdyby MGU otrzymał niezbędne wsparcie. Być może gry Spider-Man Insomniaca mogłyby przecinać się z Avengers and Guardians of the Galaxy Square Enix, pozwalając postaciom na przekroczenie i zwieńczenie w epickim finale podobnym do Avengers MCU: Endgame .
Patrząc w przyszłość, fani z niecierpliwością czekają na szczegóły na temat nadchodzącego Wolverine Marvela Insomniaca. Czy podzieli się tym samym wszechświatem co Spider-Man , czy też będzie samodzielnie? Czy Wolverine może pojawić się wraz z Spider-Manem lub innymi postaciami w przyszłych wydaniach?
Ostatecznie MGU pozostaje fascynującym scenariuszem „co-jeśli”-projekt, który nigdy nie widział światła dziennego, ale nadal wywołuje wyobraźnię wśród graczy i entuzjastów Marvela. Być może w innym wszechświecie stało się to rzeczywistością.