Marvel Sinematik Evreni (MCU), eğlence dünyasını, kesintisiz, devam eden bir anlatı oluşturan birbirine bağlı filmlerin ve TV şovlarının zengin bir goblenini örterek, eğlence dünyasını fırtına ile aldı. Bununla birlikte, Marvel video oyunlarının alanı her zaman ayrı durdu, her bir başlık kendi izole evreninde herhangi bir ortak süreklilik olmadan. Örneğin, Insomniac'ın Marvel's Spider-Man serisinin Eidos-Montreal'in Marvel's of the Galaksiyle bağlantısı yok. Benzer şekilde, Marvel 1943: Rise of Hydra , Marvel's Wolverine ve Marvel's Blade gibi yaklaşan oyunlar, üst üste binen hikayeler olmadan bağımsız olarak çalışıyor.
Bir zamanlar Disney'de Marvel Gaming Universe (MGU) oluşturarak bu dinamiği değiştirmek için cesur bir vizyon vardı. Bu iddialı proje, MCU'nun oyun dünyasında başarısını tekrarlamayı ve çeşitli başlıkları tek bir uyumlu anlatı altında birleştirmeyi amaçladı. Ancak ilk coşkuya rağmen, MGU konsepti nihayetinde kayboldu. Peki ne oldu?
DC ve Marvel Süper Kahramanları: En son oyun nedir?
Bungie'nin kurucu ortağı ( Halo ve Destiny'nin arkasındaki stüdyo) ve Disney'in video oyunu bölümünün eski başkanı olan ev sahibi Alexander Seropian, eleştirmenlerce beğenilen Marvel rakipleri de dahil olmak üzere Marvel Games için kapsamlı bir şekilde yazan yazar Alex Irvine ile birlikte bu terk edilmiş projeyi tartıştı. Irvine, Dördüncü Perde podcast'in bir bölümünde MGU girişiminin ilk günlerini hatırladı.
Irvine, "Marvel Games üzerinde ilk çalışmaya başladığımda, MCU'nun yaptığı gibi var olacak bir Marvel oyun evreni yaratacakları fikri vardı." Dedi. "Asla gerçekten olmadı."
Seropya, MGU'nun beyni olduğunu doğruladı. MCU yaygın popülerlik kazanmadan önce Disney'deki görev süresi boyunca fikri önerdi.
Seropian, "Bu benim inisiyatifim, 'Hey, bu oyunları birbirine bağlayalım' 'dedi. "MCU öncesi, ama finanse edilmedi."
Daha önce Bungie'deki Arıları Seviyorum gibi yenilikçi projeler üzerinde çalışan Irvine, MGU'nun nasıl çalışması gerektiği konusunda detaylandırdı.
"Ve o noktada args'tan çıkıyordum ve 'Bazı arg yönlerimiz olsaydı harika olmaz mıydı?' Oyuncuların dokunabileceği bir yer olacaktı ve onları oyundan hareket ettirebiliriz.
Yaratıcı potansiyele rağmen, MGU Disney'de çekişmek için mücadele etti. Irvine, birden fazla oyun ve formatta tutarlılığı korumanın karmaşıklığının nihayetinde bazı paydaşları caydırdığına dikkat çekti.
"O zamanlar bile, 'Bu mgu olacaksa, çizgi romanlardan nasıl farklı? Filmlerden nasıl farklı? Tutarlı kalıp kalmadığına nasıl karar vereceğiz?' Ve bence bu soruların bazıları Disney'de onlarla gerçekten uğraşmak istemeyen insanlar olacak kadar karmaşıklaştı. "
MGU'nun gerekli desteği alması durumunda neyin geçebileceği konusunda spekülasyon yapmak ilginç. Belki de Insomniac'ın Örümcek Adam oyunları, Square Enix'in Marvel'in Avengers ve Galaksisi Guardians'ıyla kesişmiş olabilir, bu da karakterlerin MCU'nun Avengers: Endgame'e benzeyen destansı bir finalde geçiş yapmasına ve doruğa ulaşmasına izin verebilirdi.
İleriye baktığımızda, hayranlar Insomniac'ın yaklaşan Marvel's Wolverine hakkında hevesle detaylar bekliyorlar. Örümcek Adam ile aynı evreni paylaşacak mı yoksa tek başına mı olacak? Wolverine, gelecekteki sürümlerde Spider-Man veya diğer karakterlerin yanında görünebilir mi?
Sonunda, MGU büyüleyici bir “ne olursa olsun” senaryosu olmaya devam ediyor-gün ışığını hiç görmeyen, ancak oyuncular ve Marvel meraklıları arasında hayal gücünü kırmaya devam eden bir proje. Başka bir evrende, belki de bir gerçek oldu.