Das Marvel Cinematic Universe (MCU) hat die Unterhaltungswelt unbestreitbar im Sturm erobert und einen reichen Wandteppich aus miteinander verbundenen Filmen und Fernsehsendungen gewebt, die eine nahtlose, fortlaufende Erzählung bilden. Das Reich von Marvel Video Games hat sich jedoch immer auseinander gestanden, wobei jeder Titel ohne gemeinsame Kontinuität in seinem eigenen isolierten Universum vorhanden ist. Zum Beispiel hat Insomniacs Marvels Spider-Man -Serie keine Verbindung zu Eidos-Montreals Marvels Guardians of the Galaxy . In ähnlicher Weise operieren bevorstehende Spiele wie Marvel 1943: Rise of Hydra , Marvels Wolverine und Marvels Blade unabhängig, ohne sich überlappende Handlungsstränge.
Bei Disney gab es einmal eine mutige Vision, diese Dynamik zu verändern, indem ein Marvel Gaming Universe (MGU) erstellt wurde. Dieses ehrgeizige Projekt zielte darauf ab, den Erfolg der MCU in der Gaming -Welt zu replizieren und verschiedene Titel unter einer einzigen, zusammenhängenden Erzählung zu vereinen. Trotz anfänglicher Begeisterung verblasste das MGU -Konzept letztendlich. Also, was ist passiert?
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Der Gastgeber Alexander Seropian, Mitbegründer von Bungie (das Studio hinter Halo und Destiny ) und ehemaliger Leiter der Disney-Videospielabteilung, diskutierten dieses verlassene Projekt zusammen mit dem Autor Alex Irvine, der ausführlich für Marvel-Spiele schrieb, einschließlich der von der Kritik gefeierten Marvel-Rivalen . Irvine erinnerte sich an die frühen Tage der MGU -Initiative während einer Episode des vierten Podcasts von Vorhang .
"Als ich anfing, an Marvel Games zu arbeiten, gab es diese Idee, dass sie ein Marvel -Gaming -Universum schaffen würden, das genauso existieren würde wie die MCU", sagte Irvine. "Es ist nie wirklich passiert."
Seropian bestätigte, dass die MGU seine Idee war. Er schlug die Idee während seiner Amtszeit in Disney vor, bevor die MCU weit verbreitete Popularität erlangte.
"Das war meine Initiative, 'Hey, lass uns diese Spiele zusammenfügen'", erklärte Seropian. "Es war Pre-Mcu, aber es wurde nicht finanziert."
Irvine, der zuvor an innovativen Projekten wie I Love Bees bei Bungie arbeitete, erläuterte, wie die MGU funktionieren sollte.
"Und ich kam zu diesem Zeitpunkt aus Args und dachte: 'Wäre es nicht cool, wenn wir einige Arg -Aspekte hätten?' Es würde einen Ort geben, an dem die Spieler alle Spiele berührt haben, und wir könnten sie von Spiel zu Spiel hin und her verschieben.
Trotz des kreativen Potenzials bemühte sich die MGU darum, in Disney Traktion zu gewinnen. Irvine wies darauf hin, dass die Komplexität der Aufrechterhaltung der Konsistenz in mehreren Spielen und Formaten einige Stakeholder schließlich abschreckte.
"Schon damals haben wir versucht herauszufinden: 'Wenn es diese Mgu geben wird, wie unterscheidet es sich von den Comics? Wie unterscheidet es sich von den Filmen? Wie werden wir entscheiden, ob es konsistent bleibt?' Und ich denke, einige dieser Fragen wurden komplex genug, dass es Menschen in Disney gab, die sich nicht wirklich mit ihnen befassen wollten “, erklärte Irvine.
Es ist faszinierend, darüber zu spekulieren, was sich möglicherweise ereignet hat, wenn die MGU die notwendige Unterstützung erhalten hätte. Vielleicht hätten Insomniacs Spider-Man -Spiele mit den Avengers and Guardians of the Galaxy von Square Enix von Square Enix gekränkt können, sodass die Charaktere in einem epischen Finale, das den Avengers: Endgame der MCU ähnelt.
Mit Blick auf die Zukunft erwarten die Fans gespannt auf Details über Insomniacs bevorstehende Marvels Wolverine . Wird es das gleiche Universum wie Spider-Man teilen oder wird es alleine stehen? Könnte Wolverine in zukünftigen Veröffentlichungen neben Spider-Man oder anderen Charakteren erscheinen?
Am Ende bleibt die MGU ein faszinierendes „Was-wäre-wenn“ -Szenario-ein Projekt, das nie das Licht des Tages erregt, aber weiterhin die Fantasie unter Spielern und Marvel-Enthusiasten auswirkt. In einem anderen Universum wurde es vielleicht Realität.