Đi sâu vào hành trình hấp dẫn của Mario Kart World , ban đầu được chế tạo cho Nintendo Switch trước khi được điều chỉnh cho Switch 2. Khám phá cách trò chơi phát triển và những thay đổi sáng tạo được thực hiện trong quá trình thay đổi phát triển.
Nhà phát triển thế giới Mario Kart
Tạo mẫu bắt đầu vào năm 2017
Mario Kart World , bổ sung mới nhất cho loạt Racing-Kart yêu thích, được thiết lập để ra mắt với Nintendo Switch 2. Tuy nhiên, nguồn gốc của nó đã trở lại năm 2017, trong quá trình phát triển Mario Kart 8 Deluxe .
Trong một phân đoạn sâu sắc của loạt "Hỏi nhà phát triển" của Nintendo vào ngày 21 tháng 5, nhóm thế giới Mario Kart đã chia sẻ quá trình sáng tạo của họ. Nhà sản xuất Kosuke Yabuki tiết lộ rằng sau khi chế tạo một nguyên mẫu vào tháng 3 năm 2017, sự phát triển đầy đủ bắt đầu vào cuối năm. Dựa trên sự thành công của Mario Kart 8 Deluxe , Yabuki và nhóm của ông nhằm mục đích mở rộng nhượng quyền vượt ra ngoài ranh giới truyền thống.
Yabuki cũng làm rõ lý do tại sao phần mới không có tiêu đề Mario Kart 9 . Ông nhấn mạnh tham vọng của họ để nâng cao bộ truyện, dẫn đến quyết định từ bỏ các phần tiếp theo số cho một tiêu đề mới. "Chúng tôi đã thêm 'Mario Kart World' vào nghệ thuật khái niệm của chúng tôi từ giai đoạn phát triển ban đầu", ông giải thích.
Chuyển sang chuyển đổi 2
Giám đốc lập trình Kenta Sato đã thảo luận về quyết định quan trọng để chuyển sang Switch 2 vào năm 2020. Mặc dù nhóm có những hiểu biết sớm về khả năng của console thế hệ tiếp theo, họ đã dựa vào dữ liệu đầu cơ cho đến khi họ nhận được các đơn vị phát triển thực tế. "Chúng tôi đã phải tiến hành dựa trên các ước tính tạm thời", Sato lưu ý.
Mục tiêu của họ là đảm bảo tầm nhìn mở rộng của trò chơi phù hợp với hiệu suất của phần cứng mới. Sato thừa nhận, "Hiệu suất của Switch ban đầu là đủ cho các trò chơi khác nhau, nhưng để nhận ra thế giới rộng lớn của chúng ta mà không ảnh hưởng đến 60 khung hình / giây, chúng tôi cần Switch 2."
Sau khi được trang bị dữ liệu cụ thể trên Switch 2, sự tự tin của nhóm đã tăng vọt. "Tôi đã rất vui mừng khi phát hiện ra chúng tôi có thể đạt được nhiều hơn những gì chúng tôi dự định ban đầu", Sato chia sẻ.
Nâng cấp này cần thiết chất lượng tài sản nâng cao. Giám đốc nghệ thuật Masaaki Ishikawa giải thích rằng đồ họa cần chi tiết hơn. Đội ngũ nghệ thuật chấp nhận thử thách, cảm thấy nhẹ nhõm và hào hứng với các khả năng. Việc chuyển sang Switch 2 cho phép môi trường phong phú hơn, chẳng hạn như thêm nhiều cây và cải thiện chất lượng thị giác tổng thể.
Bò là một nhân vật có thể chơi được
Một bất ngờ thú vị cho người hâm mộ là sự giới thiệu của Cow như một nhân vật có thể chơi được, là người đầu tiên cho bộ truyện. Trước đây, Cow chỉ xuất hiện như một yếu tố không thể chơi, thường là một phần của khung cảnh hoặc một trở ngại.
Ishikawa đã tiết lộ nguồn gốc vui tươi của tính năng này: "Một nhà thiết kế đua bò được phác họa, và tôi nghĩ, 'Điều này thật hoàn hảo!' (Cười) Nó cho chúng ta thấy tiềm năng chưa được khai thác của môi trường xung quanh. " Sự bổ sung này cảm thấy liền mạch và khơi dậy những ý tưởng về việc kết hợp nhiều nhân vật NPC vào các cuộc đua trong tương lai, nâng cao thế giới kết nối của trò chơi.
Các nhà phát triển tập trung vào việc tạo ra một thế giới đa dạng, sử dụng các loại thực phẩm khác nhau để thêm hương vị vào môi trường của trò chơi. Họ cũng đã điều chỉnh các kart cho các địa hình khác nhau và các bản nhạc được sửa đổi liên tục để làm phong phú thêm trải nghiệm chơi trò chơi.
Với việc xây dựng sự phấn khích trên khắp thế giới Mario Kart , người hâm mộ háo hức dự đoán việc nhìn thấy cuộc đua Mario và Friends thông qua thế giới mới mở rộng này. Cam kết của Nintendo trong việc ra mắt trò chơi cùng với Switch 2 nhấn mạnh tầm quan trọng của nó đối với dòng sản phẩm của console.
Mario Kart World dự kiến ra mắt vào ngày 5 tháng 6 năm 2025, dành riêng cho Nintendo Switch 2. Hãy theo dõi để cập nhật thêm và bảo hiểm chuyên sâu trên trang web của chúng tôi!