深入了解Mario Kart界的迷人旅程,最初是为Nintendo Switch制作的,然后才适应Switch 2。发现游戏如何发展以及其在开发转变过程中实施的创新变化。
Mario Kart World Developer Insights
原型制作始于2017年
Mario Kart World是备受喜爱的赛车系列系列的最新成员,将使用Nintendo Switch 2推出。但是,在Mario Kart 8 Deluxe开发期间,其根源追溯到2017年。
在5月21日,在任天堂的“问开发人员”系列的洞察力中,马里奥卡丁车世界团队分享了他们的创作过程。 Yabuki的制片人Kosuke透露,在2017年3月制定了原型后,到年底开始全面发展。 Yabuki和他的团队以Mario Kart 8 Deluxe的成功为基础,旨在将特许经营扩展到传统界限之外。
Yabuki还阐明了为什么新的分期付款未标题为Mario Kart 9 。他强调了他们提升该系列的雄心,导致决定放弃数字续集的新标题。他解释说:“我们从早期开发阶段将'Mario Kart World'添加到了我们的概念艺术中。”
转移到切换2
节目主任肯特·佐藤(Kenta Sato)讨论了在2020年过渡到Switch 2的关键决定。尽管该团队对下一代游戏机的能力有了早期见解,但他们依靠投机数据,直到他们收到了实际开发单位。佐藤指出:“我们必须根据临时估计进行进行。”
他们的目标是确保游戏的广阔视野与新硬件的性能保持一致。佐藤承认:“原始开关的性能足以适合各种游戏,但是要实现我们广阔的世界而不损害60 fps,我们需要开关2。”
一旦配备了交换机2上的具体数据,团队的信心就飙升了。佐藤分享道:“我很高兴地发现我们可以取得比最初计划的更多。”
此升级需要提高资产质量。艺术总监Masaaki Ishikawa解释说,这些图形需要更大的细节。艺术团队接受了挑战,对可能性感到放心和兴奋。开关2允许使用更丰富的环境,例如增加更多树木并提高整体视觉质量。
牛是一个可玩角色
对于粉丝来说,一个令人惊讶的惊喜是将牛引入了可玩角色,这是该系列的第一个。以前,Cow仅作为不可玩的元素出现,通常是风景的一部分或障碍。
Ishikawa揭示了此功能的嬉戏起源:“设计师素描的牛赛车,我想,'这是完美的!' (笑)它向我们展示了周围环境的尚未开发的潜力。”这一增加感到无缝而引发的想法是,将更多的NPC角色融入未来的比赛中,从而增强了游戏的相互联系的世界。
开发人员专注于创造一个多元化的世界,使用各种食物为游戏环境增添风味。他们还适应了卡丁车的不同地形和不断修改的曲目,以丰富游戏玩法的体验。
随着Mario Kart界的兴奋,球迷们热切期待Mario和Friends通过这个广阔的新世界比赛。任天堂致力于与Switch 2一起推出游戏的承诺强调了其对游戏机阵容的重要性。
Mario Kart World计划于2025年6月5日启动,专门用于Nintendo Switch 2。请继续关注我们网站上的更多更新和深入的报道!