Duik in de fascinerende reis van Mario Kart World , in eerste instantie gemaakt voor de Nintendo Switch voordat hij wordt aangepast voor de Switch 2. Ontdek hoe de game is geëvolueerd en de innovatieve veranderingen die tijdens de ontwikkelingsverandering zijn geïmplementeerd.
Mario Kart World Developer Insights
Prototyping begon in 2017
Mario Kart World , de nieuwste toevoeging aan de geliefde Racing-Kart-serie, zal worden gelanceerd met de Nintendo Switch 2. De wortels traceren echter terug naar 2017, tijdens de ontwikkeling van Mario Kart 8 Deluxe .
In een inzichtelijk segment van Nintendo's serie "Ask the Developer" op 21 mei, deelde het Mario Kart World -team hun creatieve proces. Producent Kosuke Yabuki onthulde dat na het maken van een prototype in maart 2017, de volledige ontwikkeling van het einde van het jaar begon. Voortbouwend op het succes van Mario Kart 8 Deluxe , wilden Yabuki en zijn team de franchise uitbreiden buiten de traditionele grenzen.
Yabuki verduidelijkte ook waarom de nieuwe aflevering geen getiteld Mario Kart 9 is. Hij benadrukte hun ambitie om de serie te verheffen, wat leidde tot de beslissing om numerieke vervolgjes af te zien van een nieuwe titel. "We hebben 'Mario Kart World' toegevoegd aan onze conceptkunst uit de vroege ontwikkelingsfasen," legde hij uit.
Verschuivend naar schakelaar 2
Programmeerdirecteur Kenta Sato besprak de cruciale beslissing om over te stappen naar de Switch 2 in 2020. Hoewel het team vroege inzichten had in de mogelijkheden van de volgende generatie console, vertrouwden ze op speculatieve gegevens totdat ze daadwerkelijke ontwikkelingseenheden ontvingen. "We moesten doorgaan op basis van voorlopige schattingen," merkte Sato op.
Hun doel was om ervoor te zorgen dat de uitgebreide visie van het spel in lijn is met de prestaties van de nieuwe hardware. Sato erkende: "De prestaties van de originele Switch waren voldoende voor verschillende spellen, maar om onze enorme wereld te realiseren zonder in te schakelen op 60 FPS, hadden we de schakelaar nodig."
Eenmaal uitgerust met concrete gegevens op de Switch 2, steeg het vertrouwen van het team. "Ik was dolblij om erachter te komen dat we nog meer konden bereiken dan we aanvankelijk hadden gepland," deelde Sato.
Deze upgrade vereiste verbeterde activakwaliteit. Art directeur Masaaki Ishikawa legde uit dat de grafische afbeeldingen meer detail nodig hadden. Het kunstteam omarmde de uitdaging, voelde zich opgelucht en enthousiast over de mogelijkheden. De overstap naar de Switch 2 maakte het mogelijk om rijkere omgevingen te maken, zoals het toevoegen van meer bomen en het verbeteren van de algehele visuele kwaliteit.
Koe is een speelbaar personage
Een heerlijke verrassing voor fans was de introductie van koe als een speelbaar personage, een primeur voor de serie. Eerder verscheen koe alleen als een niet-speelbaar element, vaak onderdeel van het landschap of een obstakel.
Ishikawa onthulde de speelse oorsprong van deze functie: "Een ontwerper geschetst koeienraces, en ik dacht: 'Dit is perfect!' (Lacht) Het liet ons zien hoeveel onaangeboord potentieel de cursusomgeving had. " Deze toevoeging voelde naadloos en wekte ideeën over het opnemen van meer NPC -personages in toekomstige races, waardoor de onderling verbonden wereld van de game werd verbeterd.
De ontwikkelaars concentreerden zich op het creëren van een diverse wereld en gebruikten verschillende voedingsmiddelen om smaak toe te voegen aan de omgevingen van de game. Ze hebben ook karts aangepast voor verschillende terreinen en continu aangepaste tracks om de gameplay -ervaring te verrijken.
Met het opwindende gebouw rond Mario Kart World verwachten fans gretig te zien hoe Mario en vrienden door deze uitgestrekte nieuwe wereld racen. Nintendo's toewijding om de game te lanceren naast de Switch 2 onderstreept het belang ervan voor de line -up van de console.
Mario Kart World is gepland om te lanceren op 5 juni 2025, exclusief voor de Nintendo Switch 2. Blijf op de hoogte voor meer updates en diepgaande dekking op onze site!