Menyelam ke dalam perjalanan menarik Mario Kart World , yang pada mulanya dibuat untuk Nintendo Switch sebelum disesuaikan untuk Switch 2. Ketahui bagaimana permainan berkembang dan perubahan inovatif yang dilaksanakan semasa peralihan pembangunannya.
Wawasan Pemaju Dunia Mario Kart
Prototaip bermula pada tahun 2017
Mario Kart World , tambahan terbaru kepada siri perlumbaan-kart yang dikasihi, ditetapkan untuk dilancarkan dengan Nintendo Switch 2. Namun, akarnya mengesan kembali ke 2017, semasa pembangunan Mario Kart 8 Deluxe .
Dalam segmen wawasan siri "Ask the Developer" Nintendo pada 21 Mei, pasukan Mario Kart World berkongsi proses kreatif mereka. Pengeluar Kosuke Yabuki mendedahkan bahawa selepas membuat prototaip pada bulan Mac 2017, pembangunan penuh bermula menjelang akhir tahun. Membina kejayaan Mario Kart 8 Deluxe , Yabuki dan pasukannya bertujuan untuk mengembangkan francais di luar sempadan tradisional.
Yabuki juga menjelaskan mengapa ansuran baru tidak bertajuk Mario Kart 9 . Beliau menekankan cita -cita mereka untuk meningkatkan siri ini, yang membawa kepada keputusan untuk melepaskan sekuel berangka untuk tajuk baru. "Kami menambah 'Mario Kart World' kepada seni konsep kami dari peringkat pembangunan awal," jelasnya.
Beralih ke suis 2
Pengarah pengaturcaraan Kenta Sato membincangkan keputusan penting untuk beralih ke Switch 2 pada tahun 2020. Walaupun pasukan itu mempunyai pandangan awal ke dalam keupayaan konsol gen seterusnya, mereka bergantung pada data spekulatif sehingga mereka menerima unit pembangunan sebenar. "Kami terpaksa meneruskan berdasarkan anggaran sementara," kata Sato.
Matlamat mereka adalah untuk memastikan visi luas permainan sejajar dengan prestasi perkakasan baru. Sato mengakui, "Prestasi Switch asal adalah mencukupi untuk pelbagai permainan, tetapi untuk merealisasikan dunia yang luas tanpa menjejaskan 60 fps, kami memerlukan suis 2."
Setelah dilengkapi dengan data konkrit pada Switch 2, keyakinan pasukan melonjak. "Saya sangat gembira untuk mengetahui bahawa kita dapat mencapai lebih banyak daripada yang kita merancang pada mulanya," kata Sato.
Peningkatan ini memerlukan kualiti aset yang dipertingkatkan. Pengarah Seni Masaaki Ishikawa menjelaskan bahawa grafik memerlukan lebih terperinci. Pasukan seni memeluk cabaran itu, merasa lega dan teruja dengan kemungkinan. Suis ke suis 2 dibenarkan untuk persekitaran yang lebih kaya, seperti menambah lebih banyak pokok dan meningkatkan kualiti visual keseluruhan.
Lembu menjadi watak yang boleh dimainkan
Kejutan yang menyenangkan untuk peminat adalah pengenalan lembu sebagai watak yang boleh dimainkan, yang pertama untuk siri ini. Sebelum ini, lembu hanya muncul sebagai elemen yang tidak dapat dimainkan, selalunya sebahagian daripada pemandangan atau halangan.
Ishikawa mendedahkan asal -usul ciri -ciri ini: "Pereka yang dilukiskan perlumbaan lembu, dan saya fikir, 'Ini sempurna!' (Ketawa) Ia menunjukkan kepada kita betapa banyak potensi yang belum diterokai di persekitaran kursus. " Tambahan ini merasakan idea -idea yang lancar dan mencetuskan tentang menggabungkan lebih banyak watak NPC ke dalam perlumbaan masa depan, meningkatkan dunia yang saling berkaitan.
Pemaju memberi tumpuan kepada mewujudkan dunia yang pelbagai, menggunakan pelbagai makanan untuk menambah rasa kepada persekitaran permainan. Mereka juga menyesuaikan kart untuk medan yang berbeza dan trek yang diubahsuai secara berterusan untuk memperkayakan pengalaman permainan.
Dengan bangunan keseronokan di sekitar Mario Kart World , para peminat dengan penuh harapan dapat melihat Mario dan rakan -rakan berlumba melalui dunia baru yang luas ini. Komitmen Nintendo untuk melancarkan permainan bersama Switch 2 menggariskan kepentingannya dalam barisan konsol.
Mario Kart World dijadualkan dilancarkan pada 5 Jun, 2025, secara eksklusif untuk Nintendo Switch 2. Tinggal untuk lebih banyak kemas kini dan liputan mendalam di laman web kami!