মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ডের আকর্ষণীয় যাত্রায় ডুব দিন, প্রাথমিকভাবে স্যুইচ 2 এর জন্য অভিযোজিত হওয়ার আগে নিন্টেন্ডো স্যুইচটির জন্য তৈরি করা হয়েছিল। গেমটি কীভাবে বিকশিত হয়েছিল এবং তার বিকাশের শিফট চলাকালীন উদ্ভাবনী পরিবর্তনগুলি প্রয়োগ করা হয়েছে তা আবিষ্কার করুন।
মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড বিকাশকারী অন্তর্দৃষ্টি
প্রোটোটাইপিং 2017 সালে শুরু হয়েছিল
প্রিয় রেসিং-কার্ট সিরিজের সর্বশেষ সংযোজন মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর সাথে চালু হতে চলেছে তবে মারিও কার্ট 8 ডিলাক্সের বিকাশের সময় এর শিকড়গুলি 2017 এ ফিরে আসে।
21 মে নিন্টেন্ডোর "জিজ্ঞাসা করুন বিকাশকারী" সিরিজের একটি অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ বিভাগে, মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড টিম তাদের সৃজনশীল প্রক্রিয়াটি ভাগ করেছে। প্রযোজক কোসুক ইয়াবুকি প্রকাশ করেছেন যে মার্চ 2017 সালে একটি প্রোটোটাইপ তৈরি করার পরে, বছরের শেষের দিকে সম্পূর্ণ বিকাশ শুরু হয়েছিল। মারিও কার্ট 8 ডিলাক্সের সাফল্যের ভিত্তিতে, ইয়াবুকি এবং তার দলের লক্ষ্য ছিল traditional তিহ্যবাহী সীমানা ছাড়িয়ে ভোটাধিকারকে প্রসারিত করা।
ইয়াবুকি আরও স্পষ্ট করে জানিয়েছিলেন যে কেন নতুন কিস্তিটি মারিও কার্ট 9 এর শিরোনাম নয়। তিনি সিরিজটি উন্নত করার জন্য তাদের উচ্চাকাঙ্ক্ষাকে জোর দিয়েছিলেন, যার ফলে একটি নতুন শিরোনামের জন্য সংখ্যার সিক্যুয়ালগুলি ছেড়ে দেওয়ার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল। "আমরা প্রাথমিক উন্নয়নের পর্যায় থেকে আমাদের ধারণা শিল্পে 'মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড' যুক্ত করেছি," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন।
স্যুইচ 2 এ স্থানান্তরিত
প্রোগ্রামিং ডিরেক্টর কেন্টা সাতো ২০২০ সালে স্যুইচ ২-এ স্থানান্তরিত করার গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্ত নিয়ে আলোচনা করেছিলেন। যদিও দলটির পরবর্তী জেনার কনসোলের সক্ষমতা সম্পর্কে প্রাথমিক অন্তর্দৃষ্টি ছিল, তারা প্রকৃত উন্নয়ন ইউনিট না পাওয়া পর্যন্ত তারা অনুমানমূলক তথ্যের উপর নির্ভর করে। "আমাদের অস্থায়ী অনুমানের ভিত্তিতে এগিয়ে যেতে হয়েছিল," সাতো উল্লেখ করেছিলেন।
তাদের লক্ষ্য ছিল গেমের বিস্তৃত দৃষ্টিভঙ্গি নতুন হার্ডওয়্যারের পারফরম্যান্সের সাথে একত্রিত হওয়া নিশ্চিত করা। সাতো স্বীকার করেছেন, "মূল স্যুইচের পারফরম্যান্সটি বিভিন্ন গেমের জন্য পর্যাপ্ত ছিল, তবে 60 এফপিএসে আপস না করে আমাদের বিশাল বিশ্বকে উপলব্ধি করতে আমাদের স্যুইচ 2 প্রয়োজন ছিল" "
একবার স্যুইচ 2 এ কংক্রিট ডেটা দিয়ে সজ্জিত হয়ে গেলে দলের আত্মবিশ্বাস বেড়ে যায়। সাতো ভাগ করে নিয়েছিল, "আমরা প্রাথমিকভাবে পরিকল্পনা করার চেয়েও বেশি অর্জন করতে পারি তা জানতে পেরে আমি আনন্দিত হয়েছি।"
এই আপগ্রেডে বর্ধিত সম্পদের গুণমানের প্রয়োজন। আর্ট ডিরেক্টর মাসাকি ইশিকাওয়া ব্যাখ্যা করেছিলেন যে গ্রাফিক্সের আরও বিশদ প্রয়োজন। শিল্প দলটি চ্যালেঞ্জটি গ্রহণ করেছে, সম্ভাবনাগুলি সম্পর্কে স্বস্তি এবং উচ্ছ্বসিত বোধ করে। আরও গাছ যুক্ত করা এবং সামগ্রিক ভিজ্যুয়াল মানের উন্নতি করার মতো সমৃদ্ধ পরিবেশের জন্য অনুমোদিত স্যুইচ 2 এ স্যুইচ 2 এ স্যুইচ করা।
গরু একটি খেলতে পারা চরিত্র হচ্ছে
ভক্তদের জন্য একটি আনন্দদায়ক চমক ছিল একটি খেলতে পারা চরিত্র হিসাবে গরুর পরিচয়, সিরিজের জন্য প্রথম। পূর্বে, গরু কেবল একটি খেলাধুলাযোগ্য উপাদান হিসাবে উপস্থিত হয়েছিল, প্রায়শই দৃশ্যের অংশ বা কোনও বাধা।
ইশিকাওয়া এই বৈশিষ্ট্যটির কৌতুকপূর্ণ উত্স প্রকাশ করেছিলেন: "একজন ডিজাইনার গাভী রেসিং স্কেচ করেছিলেন, এবং আমি ভেবেছিলাম, 'এটি নিখুঁত!' (হেসে) এটি আমাদের দেখিয়েছিল যে কোর্সের চারপাশের কতটা অপ্রয়োজনীয় সম্ভাবনা ছিল। " এই সংযোজনটি গেমের আন্তঃসংযুক্ত বিশ্বকে উন্নত করে ভবিষ্যতের রেসগুলিতে আরও এনপিসি চরিত্রগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করার বিষয়ে বিরামবিহীন এবং ধারণাগুলি ছড়িয়ে দিয়েছে।
বিকাশকারীরা গেমের পরিবেশে স্বাদ যুক্ত করতে বিভিন্ন খাবার ব্যবহার করে একটি বিচিত্র বিশ্ব তৈরিতে মনোনিবেশ করেছিলেন। তারা গেমপ্লে অভিজ্ঞতা সমৃদ্ধ করতে বিভিন্ন ভূখণ্ডের জন্য কার্টগুলি এবং ক্রমাগত পরিবর্তিত ট্র্যাকগুলিও অভিযোজিত করেছিল।
মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ডের আশেপাশে উত্তেজনা বিল্ডিংয়ের সাথে, ভক্তরা এই বিস্তৃত নতুন বিশ্বের মাধ্যমে মারিও এবং বন্ধুদের প্রতিযোগিতা দেখে আগ্রহের সাথে প্রত্যাশা করছেন। স্যুইচ 2 এর পাশাপাশি গেমটি চালু করার জন্য নিন্টেন্ডোর প্রতিশ্রুতি কনসোলের লাইনআপে এর গুরুত্বকে আন্ডারস্কোর করে।
মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড 5 জুন, 2025 এ একচেটিয়াভাবে নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর জন্য চালু হওয়ার কথা রয়েছে। আমাদের সাইটে আরও আপডেট এবং গভীরতার কভারেজের জন্য থাকুন!