Trang chủ Tin tức Bungie phải đối mặt với cuộc khủng hoảng hiện sinh sau vụ bê bối đạo văn: Người hâm mộ tranh luận về tương lai của Studio

Bungie phải đối mặt với cuộc khủng hoảng hiện sinh sau vụ bê bối đạo văn: Người hâm mộ tranh luận về tương lai của Studio

by Aria May 26,2025

Khi nhà phát triển Destiny 2 Bungie vật lộn với việc khôi phục danh tiếng của mình sau khi một nghệ sĩ độc lập cáo buộc hãng phim sử dụng tác phẩm nghệ thuật của họ trong cuộc đua marathon mà không có tín dụng hay bồi thường thích hợp, cộng đồng xung quanh nhà phát triển đang suy ngẫm về tương lai.

Lời buộc tội tuần trước đã kích hoạt một "cuộc điều tra ngay lập tức" từ Bungie, dẫn đến sự thừa nhận rằng một "cựu nghệ sĩ Bungie" đã thực sự sử dụng tác phẩm nghệ thuật của Fern Hook mà không được phép. Tình hình đã leo thang hơn nữa khi, vào buổi phát trực tiếp tối thứ Sáu, giám đốc trò chơi Marathon Joe Ziegler và giám đốc nghệ thuật Joe Cross đã đưa ra một lời xin lỗi. Chương trình phát sóng, không có bất kỳ nghệ thuật hoặc cảnh quay marathon nào , được mô tả là "khó chịu một cách đau đớn" vì nhóm "vẫn đang cọ xát tất cả các tài sản của chúng tôi để đảm bảo chúng tôi đang tôn trọng tình hình."

Kể từ lời xin lỗi, cộng đồng đã cố gắng xác định "nghệ sĩ cũ" trong câu hỏi, với một số cảm giác vỡ mộng. Có một mối quan tâm ngày càng tăng về việc liệu marathon vẫn có thể thành công và những thất bại tiềm tàng có thể có ý nghĩa gì đối với Bungie, một studio có lịch sử phong phú.

"Sự tiếp nhận của trò chơi đã giảm mạnh từ các mối quan tâm về đạo văn hỗn hợp/tiêu cực đến hoàn toàn, chỉ bốn tháng trước khi ra mắt. Không chậm trễ, nó đã bị hủy hoại khi đến nơi", một người chơi đề nghị. "Một thất bại có thể có nghĩa là một khoản lỗ vượt quá 100 triệu đô la, có thể là sự đánh giá thấp cho một trò chơi và studio AAA. Đây là một khoảnh khắc quan trọng đối với Bungie."

Một người chơi khác đã suy đoán trong một lần ra mắt ấm áp, dự đoán các bản cập nhật tích cực cho đến tháng 1, chế độ bảo trì cho đến mùa hè năm 2026 và tắt máy cuối cùng, lên đến đỉnh điểm trong sự hấp thụ của Bungie vào Sony.

"Chúng tôi không thể dự đoán kết quả và sau Fiasco Concord , Sony có thể rất coi trọng điều này", một thành viên khác trong cộng đồng chỉ ra. Tài liệu tham khảo của Concord liên quan đến game bắn súng anh hùng trực tuyến của Firewalk Studios, được rút ra từ việc bán ngay sau khi ra mắt năm ngoái do hiệu suất ảm đạm, bao gồm cả mức cao nhất chỉ có 697 người chơi đồng thời trên Steam.

Marathon - Ảnh chụp màn hình trò chơi

Xem 14 hình ảnh

Trong một chủ đề khác, một người hâm mộ đã tham khảo Destiny Lore YouTuber Tên tôi là bản tóm tắt video chi tiết của BYF về tình huống, bày tỏ sự cảm thông đối với các nhân viên chưa được giải quyết có thể bị ảnh hưởng nếu Bungie thất bại. "Thật đáng lo ngại khi suy nghĩ. Tôi hy vọng họ sửa đổi với nghệ sĩ độc lập Antireal và thực hiện các bước để ngăn chặn điều này trong tương lai. Tôi muốn họ lấy lại thiện chí mà họ cần, cho dù là do sự chậm trễ hay bất kỳ phương tiện nào khác, làm cho cuộc đua marathon trở nên đặc biệt. Tôi muốn thấy con tàu marathon theo phong cách nghệ thuật này."

Tuy nhiên, không phải tất cả những người chơi tiềm năng đều bị ngăn cản bởi cuộc tranh cãi. "Tôi vẫn hào hứng cho trò chơi này. Bộ phim nghệ thuật bị thổi phồng", một người nói. "Tôi đang mong chờ người ngoài hành tinh trong trò chơi và tùy biến nhân vật, mà tôi hy vọng sẽ được thêm vào sau. Tôi rất được thổi phồng cho Marathon ."

Một thành viên khác trong cộng đồng đã đưa ra một viễn cảnh từ một nhạc sĩ nổi tiếng về bản chất của nghệ thuật và cảm hứng, cho thấy rằng khái niệm về nghệ thuật hoàn toàn nguyên bản là gây tranh cãi. "Không tuyệt vời khi sao chép/dán hoàn toàn công việc của ai đó, nhưng ý tưởng về nghệ thuật hoàn toàn nguyên bản là tranh luận, đặc biệt là các trường hợp nghệ thuật tương tự đã được tạo ra độc lập cùng một lúc."

"Đối với bất kỳ nhân viên Bungie nào đọc được điều này, hãy nhớ rằng, bạn có hàng triệu người hâm mộ bắt nguồn từ thành công của Marathon ", một người khác nói thêm. Forbes báo cáo một tình trạng "sự hỗn loạn" trong studio, với tinh thần trong "mùa thu tự do". Marathon dự kiến ​​sẽ phát hành trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và S vào ngày 23 tháng 9.

Bạn có hào hứng cho cuộc đua marathon không?

Đúng
KHÔNG

Kết quả trả lời