Alors que le développeur de Destiny 2 Bungie est confronté à la restauration de sa réputation après qu'un artiste indépendant a accusé le studio d'utiliser ses œuvres d'art en marathon sans crédit ni compensation approprié, la communauté entourant le développeur est laissée à la réflexion sur l'avenir.
L'accusation la semaine dernière a déclenché une "enquête immédiate" de Bungie, conduisant à la reconnaissance qu'un "ancien artiste de Bungie" avait en effet utilisé l'œuvre de Fern Hook sans autorisation. La situation s'est égénée davantage lorsque, sur un Livestream du vendredi soir, le directeur du jeu Marathon Joe Ziegler et le directeur artistique Joe Cross ont présenté des excuses. La diffusion, dépourvue de tout art ou séquence de marathon , a été décrite comme "douloureusement inconfortable" car l'équipe "frottait toujours tous nos atouts pour nous assurer que nous sommes respectueux de la situation".
Depuis les excuses, la communauté a tenté d'identifier «l'ancien artiste» en question, avec certains sentiments de désillusion exprimant. Il y a une préoccupation croissante quant à savoir si le marathon peut encore réussir et ce qu'un échec potentiel pourrait signifier pour Bungie, un studio avec une histoire riche.
"La réception du jeu est passée de problèmes de plagiat mixtes / négatifs à pure et simple, seulement quatre mois avant le lancement. Sans délai, il est condamné à l'arrivée", a suggéré un joueur. "Un échec pourrait signifier une perte supérieure à 100 millions de dollars, probablement une sous-estimation pour un jeu et un studio AAA. C'est un moment critique pour Bungie."
Un autre joueur a spéculé sur un lancement tiède, en prédisant les mises à jour actives jusqu'en janvier, en mode de maintenance jusqu'à l'été 2026 et à une fermeture éventuelle, aboutissant à l'absorption de Bungie dans Sony.
"Nous ne pouvons pas prédire le résultat, et après le fiasco Concord , Sony prend probablement cela très au sérieux", a souligné un autre membre de la communauté. La référence Concord concerne le tireur de héros en ligne de Firewalk Studios, qui a été retiré de la vente peu de temps après son lancement l'année dernière en raison de la performance lamentable, y compris un pic de seulement 697 joueurs simultanés sur Steam.
Marathon - Captures d'écran de jeu
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Dans un autre fil, un fan a fait référence à Destiny Lore youtuber, mon nom est le résumé vidéo détaillé de la situation de BYF, exprimant sa sympathie pour les employés non impliqués qui pourraient être affectés si Bungie échoue. "Il est troublant de penser. J'espère qu'ils font amende honorable avec l'artiste indépendant et prennent des mesures pour empêcher cela à l'avenir. Je veux qu'ils regardent la bonne volonté dont ils ont besoin, que ce soit par un retard ou tout autre moyen, pour rendre le marathon spécial. Je veux voir le navire de marathon dans ce style d'art."
Cependant, tous les joueurs potentiels ne sont pas dissuadés par la controverse. "Je suis toujours excité pour ce jeu. Le drame artistique est exagéré", a déclaré l'un d'eux. "J'attends avec impatience les extraterrestres dans le jeu et la personnalisation des personnages, que je m'attends à être ajoutés plus tard. Je suis très excité pour le marathon ."
Un autre membre de la communauté a évoqué une perspective d'un célèbre musicien sur la nature de l'art et de l'inspiration, suggérant que le concept d'art complètement original est discutable. "Ce n'est pas cool de copier / coller le travail de quelqu'un, mais l'idée d'un art complètement original est à débattre, en particulier compte tenu des cas où l'art similaire a été créé indépendamment à la même époque."
"À tous les employés de Bungie lisant ceci, rappelez-vous, vous avez des millions de fans enracinant le succès de Marathon ", a ajouté un autre. Forbes rapporte un état de "chaos" dans le studio, avec le moral en "Free Fall". Marathon devrait sortir sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S le 23 septembre.
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