Terwijl Destiny 2 -ontwikkelaar Bungie worstelt met het herstellen van zijn reputatie nadat een onafhankelijke kunstenaar de studio beschuldigde van het gebruik van hun kunstwerk in Marathon zonder goed krediet of compensatie, blijft de gemeenschap rond de ontwikkelaar nadenken over de toekomst.
De beschuldiging vorige week leidde tot een "onmiddellijk onderzoek" van Bungie, wat leidde tot de erkenning dat een "voormalige bungie -kunstenaar" inderdaad het kunstwerk van Fern Hook zonder toestemming had gebruikt. De situatie escaleerde verder toen, op een vrijdagavond livestream, Marathon -gamedirecteur Joe Ziegler en art director Joe Cross een verontschuldiging uitbracht. De uitzending, zonder enige marathonkunst of beelden, werd beschreven als "pijnlijk ongemakkelijk" omdat het team "nog steeds al onze activa schrobde om ervoor te zorgen dat we de situatie respecteren."
Sinds de verontschuldiging heeft de gemeenschap geprobeerd de "voormalige kunstenaar" in kwestie te identificeren, met een aantal uitdagende gevoelens van desillusie. Er is een groeiende bezorgdheid over de vraag of marathon nog steeds kan slagen en wat een potentieel falen kan betekenen voor Bungie, een studio met een rijke geschiedenis.
"De receptie van de game is gedaald van gemengd/negatief naar regelrechte plagiaatproblemen, slechts vier maanden voor de lancering. Zonder vertraging is het gedoemd bij aankomst," stelde een speler voor. "Een mislukking kan een verlies van meer dan $ 100 miljoen betekenen, waarschijnlijk een onderschatting voor een AAA -spel en studio. Dit is een cruciaal moment voor Bungie."
Een andere speler gespeculeerd over een lauwe lancering, die actieve updates voorspelde tot januari, onderhoudsmodus tot de zomer van 2026 en uiteindelijk afsluiten, met als hoogtepunt de absorptie van Bungie in Sony.
"We kunnen de uitkomst niet voorspellen en na het Concord -fiasco neemt Sony dit waarschijnlijk zeer serieus," merkte een ander lid van de gemeenschap op. De Concord -referentie heeft betrekking op de online hero -shooter van Firewalk Studios, die kort na de lancering vorig jaar uit de verkoop werd gehaald vanwege sombere prestaties, inclusief een piek van slechts 697 gelijktijdige spelers op Steam.
Marathon - gameplay screenshots
Bekijk 14 afbeeldingen
In een andere thread is er een fan waarnaar een lore lore YouTuber verwees, mijn naam is BYF's gedetailleerde video -samenvatting van de situatie, die sympathie uitgesproken voor de niet -betrokken werknemers die kunnen worden getroffen als Bungie zou falen. "Het is verontrustend om over na te denken. Ik hoop dat ze het goedmaken met de onafhankelijke kunstenaar Antireal en stappen ondernemen om dit in de toekomst te voorkomen. Ik wil dat ze de goodwill herwinnen die ze nodig hebben, hetzij door een vertraging of een andere manier, om Marathon speciaal te maken. Ik wil het marathonschip in deze kunststijl zien."
Niet alle potentiële spelers worden echter afgeschrikt door de controverse. "Ik ben nog steeds enthousiast over deze game. Het kunstdrama is overdreven," zei een. "Ik kijk uit naar de aliens in de game en karakteraanpassing, waarvan ik verwacht dat ik later zal worden toegevoegd. Ik ben erg gehyped voor Marathon ."
Een ander lid van de gemeenschap bracht een perspectief van een beroemde muzikant over de aard van kunst en inspiratie, wat suggereert dat het concept van volledig originele kunst betwistbaar is. "Het is niet cool om iemands werk van iemand te kopiëren/plakken, maar het idee van volledig originele kunst is ter discussie, vooral gezien gevallen waarin soortgelijke kunst rond dezelfde tijd onafhankelijk is gemaakt."
"Aan alle bungie -medewerkers die dit lezen, onthoud dan dat er miljoenen fans wortelen voor het succes van Marathon ," voegde een ander toe. Forbes meldt een staat van "chaos" in de studio, met moraal in "vrije val". Marathon is gepland voor release op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S op 23 september.
Ben je enthousiast over marathon ?
Ja
Nee
Antwoord.