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Bungie面临窃丑闻之后的存在危机:粉丝辩论工作室的未来

by Aria May 26,2025

《命运2》开发商邦吉(Bungie)努力恢复其声誉之后,一位独立艺术家指责工作室在马拉松比赛中使用其艺术品而没有适当的信誉或薪酬,因此围绕开发商的社区将在思考未来。

上周的指控引发了Bungie的“立即调查”,导致人们承认“前Bungie Artist”确实未经许可使用了Fern Hook的艺术品。当周五晚上的直播中,马拉松比赛导演乔·齐格勒(Joe Ziegler)和艺术总监乔·克罗斯(Joe Cross)道歉时,情况进一步升级。由于团队“仍在擦洗我们所有的资产,以确保我们尊重这种情况”,因此广播没有任何马拉松艺术或镜头,被描述为“痛苦不舒服”。

自道歉以来,社区一直试图以一些表达幻灭的感觉来识别有关的“前艺术家”。人们越来越担心马拉松是否能够成功,并且潜在的失败对拥有悠久历史的工作室Bungie可能意味着什么。

一位玩家建议:“游戏的接待从混合/负面到彻底的pla窃问题,仅在发射前四个月就陷入了困境。没有延迟时,它注定要抵达时。” “失败可能意味着损失超过1亿美元,这可能是AAA游戏和工作室的低估。对于Bungie来说,这是一个关键的时刻。”

另一位玩家猜测在不冷不热的发布会上进行了预测,直到1月,直到2026年夏季的维护模式,并最终关闭,最终导致了Bungie的吸收索尼。

另一位社区成员指出:“我们无法预测结果,在和协和惨败之后,索尼可能会非常认真地对待这一结果。” Concord的参考文献与Firewalk Studios的在线英雄射击游戏有关,该射击游戏在去年不久后不久就因表现惨重而被抢购,其中包括仅在Steam上达到697名并发球员的峰值。

马拉松- 游戏屏幕截图

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在另一个线程中,粉丝引用了命运知识YouTuber,我的名字是Byf的详细视频摘要,对如果Bungie失败,对未参与的员工表示同情。 “这是令人不安的思考。我希望他们与独立艺术家的反对现实做出修改,并采取措施在将来采取措施。我希望他们重新获得所需的善意,无论是通过延迟还是任何其他手段,都使马拉松比赛变得与众不同。我想以这种艺术风格看到马拉松船。”

但是,并非所有潜在的球员都被争议所困扰。一个人说:“我仍然为这场比赛感到兴奋。艺术戏剧夸张了。” “我期待游戏和角色定制中的外星人,我希望以后会添加。我对马拉松比赛感到非常夸张。”

另一位社区成员提出了一位著名音乐家关于艺术和灵感的本质的看法,这表明完全原创艺术的概念值得商bat。 “直接复制/粘贴某人的作品并不酷,但是完全原创艺术的想法是辩论的,特别是考虑到在同一时间独立创作类似艺术的情况下。”

另一个人补充说:“对于任何阅读本文的邦吉员工,请记住,您有数百万的粉丝为马拉松的成功而扎根。”福布斯在工作室内报告了一种“混乱”状态,士气在“自由秋天”中。马拉松计划于9月23日在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S上发布。

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