Sebagai pemaju Destiny 2 Bungie bergulat dengan memulihkan reputasinya selepas seorang artis bebas menuduh studio menggunakan karya seni mereka di maraton tanpa kredit atau pampasan yang betul, masyarakat yang mengelilingi pemaju dibiarkan memikirkan masa depan.
Tuduhan minggu lalu mencetuskan "penyiasatan segera" dari Bungie, yang membawa kepada pengakuan bahawa seorang "bekas artis bungie" memang menggunakan karya seni Fern Hook tanpa izin. Keadaan ini semakin meningkat apabila, pada malam Jumaat malam, pengarah permainan maraton Joe Ziegler dan pengarah seni Joe Cross mengeluarkan permintaan maaf. Siaran, tanpa sebarang seni atau rakaman maraton , digambarkan sebagai "tidak selesa" kerana pasukan itu "masih menggosok semua aset kami untuk memastikan kami menghormati keadaan."
Sejak permintaan maaf, masyarakat telah berusaha untuk mengenal pasti "bekas artis" yang dipersoalkan, dengan beberapa perasaan terkecuali. Terdapat kebimbangan yang semakin meningkat mengenai sama ada maraton masih boleh berjaya dan apa yang berpotensi kegagalan mungkin untuk Bungie, sebuah studio dengan sejarah yang kaya.
"Penerimaan permainan telah merosot dari bercampur/negatif ke kebimbangan plagiarisme secara terang -terangan, hanya empat bulan sebelum dilancarkan. Tanpa kelewatan, ia ditakdirkan semasa ketibaan," kata seorang pemain. "Kegagalan mungkin bermakna kerugian melebihi $ 100 juta, mungkin meremehkan untuk permainan dan studio AAA. Ini adalah momen kritikal untuk Bungie."
Pemain lain berspekulasi pada pelancaran suam -suam kuku, meramalkan kemas kini aktif sehingga Januari, mod penyelenggaraan sehingga musim panas 2026, dan akhirnya penutupan, memuncak dalam penyerapan Bungie ke Sony.
"Kami tidak dapat meramalkan hasilnya, dan selepas kegagalan Concord , Sony mungkin mengambil serius ini," kata ahli komuniti lain. Rujukan Concord berkaitan dengan penembak wira dalam talian Firewalk Studios, yang ditarik dari jualan sejurus selepas pelancarannya tahun lepas kerana prestasi yang suram, termasuk puncak hanya 697 pemain serentak di Steam.
Maraton - Tangkapan Skrin Permainan
Lihat 14 gambar
Dalam benang lain, seorang peminat merujuk Destiny memelihara YouTuber Nama saya adalah ringkasan video terperinci tentang keadaan, menyatakan simpati bagi pekerja yang tidak terkawal yang mungkin terjejas jika Bungie gagal. "Ia mengganggu untuk difikirkan, saya harap mereka membuat perubahan dengan artis antireal yang bebas dan mengambil langkah -langkah untuk menghalangnya pada masa akan datang, saya mahu mereka mendapatkan semula muhibah yang mereka perlukan, sama ada melalui kelewatan atau cara lain, untuk menjadikan maraton istimewa. Saya mahu melihat kapal maraton dalam gaya seni ini."
Walau bagaimanapun, tidak semua pemain berpotensi dihalang oleh kontroversi. "Saya masih teruja untuk permainan ini. Drama seni itu terlalu banyak," kata seorang. "Saya tidak sabar -sabar untuk orang asing dalam permainan dan penyesuaian watak, yang saya harapkan akan ditambah kemudian. Saya sangat hyped untuk maraton ."
Seorang lagi ahli komuniti membawa perspektif dari seorang pemuzik yang terkenal mengenai sifat seni dan inspirasi, menunjukkan bahawa konsep seni yang benar -benar asli dapat dibahaskan. "Ia tidak keren untuk menyalin/menyisipkan karya seseorang secara terang -terangan, tetapi idea seni yang benar -benar asli adalah untuk perdebatan, terutamanya yang diberikan contoh di mana seni yang sama telah dicipta secara bebas pada masa yang sama."
"Kepada mana -mana pekerja Bungie yang membaca ini, ingatlah, anda mempunyai berjuta -juta peminat yang menonjolkan kejayaan Marathon ," tambah yang lain. Forbes melaporkan keadaan "kekacauan" di dalam studio, dengan semangat dalam "Kejatuhan Percuma." Marathon dijadualkan untuk dibebaskan pada PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X dan S pada 23 September.
Adakah anda teruja untuk maraton ?
Ya
Tidak
Hasil Jawapan