Ligtas na sabihin na ang Verdansk ay nag -injected ng bagong buhay sa Call of Duty: Warzone , at ang tiyempo ay hindi maaaring maging mas perpekto. Ang online na pamayanan ay nauna nang nag-branded ng Activision ngayon ng limang taong gulang na Battle Royale bilang "luto" hanggang sa ang nostalgia na hinihimok ng pagbabalik ng Verdansk ay sumakay sa script. Ngayon, ang buzz online ay ang Warzone ay "bumalik." Sigurado, ginawa ni Activision si Nuke Verdansk, ngunit tila tubig iyon sa ilalim ng tulay. Ang mga manlalaro na lumayo palayo at minamahal ang Warzone dahil ang kanilang lockdown entertainment ay nagbabalik sa mapa na sumipa sa lahat. Samantala, ang mga loyalista na natigil sa laro sa bawat pag -update sa nakaraang limang taon ay nagpapahayag na ang Warzone ay mas kasiya -siya ngayon kaysa sa mula pa noong paputok na debut nito noong 2020.
Ang pagbabalik na ito sa isang mas prangka na karanasan sa gameplay ay isang madiskarteng pagpipilian ng mga nag -develop sa Raven at Beenox. Si Pete Actipis, ang director ng laro sa Raven, at Etienne Pouliot, ang creative director sa Beeox, ay nanguna sa isang pakikipagtulungan sa maraming mga studio upang mabuhay ang Warzone . Sa isang malawak na pakikipanayam sa IGN, ang duo ay sumuko sa kanilang diskarte, ang pagtatagumpay ng kaswal na mode ng Verdansk, at kung pinag-isipan nila ang paghihigpit ng mga balat ng operator sa MIL-SIM para sa isang mas tunay na 2020 vibe. Tinapik din nila ang pivotal na tanong sa isipan ng lahat: Narito ba si Verdansk upang manatili?
Basahin ang upang matuklasan ang higit pa.