Il est sûr de dire que Verdansk a injecté une nouvelle vie à Call of Duty: Warzone , et le timing ne pourrait pas être plus parfait. La communauté en ligne avait auparavant marqué Battle Royale, maintenant âgé de cinq ans d'Activision, comme "cuisinée" jusqu'à ce que le retour de Verdansk, axé sur la nostalgie, renverse le script. Maintenant, le Buzz Online est que Warzone est "de retour". Bien sûr, Activision a fait Nuke Verdansk, mais cela semble être de l'eau sous le pont. Les joueurs qui s'éloignaient et chérissent Warzone alors que leur divertissement de verrouillage revient sur la carte qui a tout lancé. Pendant ce temps, les loyalistes qui sont restés avec le jeu à travers chaque mise à jour au cours des cinq dernières années proclament que Warzone est plus agréable maintenant qu'elle ne l'a été depuis ses débuts explosifs en 2020.
Ce retour à une expérience de jeu plus simple a été un choix stratégique des développeurs de Raven et Beenox. Pete Actipis, directeur de jeu chez Raven, et Etienne Pouliot, le directeur créatif de Beenox, ont dirigé un effort de collaboration dans plusieurs studios pour relancer Warzone . Dans une vaste interview avec IGN, le duo a plongé dans leur approche, le triomphe du mode occasionnel de Verdansk, et s'ils envisageaient de restreindre les skins de l'opérateur à Mil-Sim pour une ambiance plus authentique 2020. Ils ont également abordé la question centrale dans l'esprit de chacun: Verdansk est-il ici pour rester?
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