Verdansk'ın Call of Duty: Warzone'a yeni bir hayat enjekte ettiğini söylemek güvenlidir ve zamanlamanın daha mükemmel olamaz. Çevrimiçi topluluk, daha önce Activision'ın şu anda beş yaşındaki Battle Royale'i, Verdansk'ın nostalji güdümlü dönüşü senaryoyu çevirene kadar "pişmiş" olarak markaladı. Şimdi, vızıltı çevrimiçi Warzone'un "geri" olması. Elbette, Activision Verdansk'ı nükleer bıraktı, ama bu köprünün altında su gibi görünüyor. Warzone'u kilitli eğlenceleri olarak sürükleyen ve seven oyuncular, her şeyi tekmeleyen haritaya geri dönüyorlar. Bu arada, son beş yıldaki her güncelleme boyunca oyuna takılan sadıklar, Warzone'un 2020'deki patlayıcı çıkışından bu yana olduğundan daha keyifli olduğunu ilan ediyorlar.
Bu daha basit bir oyun deneyimine dönüş, Raven ve Beenox'taki geliştiriciler tarafından stratejik bir seçim oldu. Raven oyun direktörü Pete Acipis ve Beenox'un yaratıcı yönetmeni Etienne Pouliot, Warzone'u canlandırmak için birden fazla stüdyoda işbirlikçi bir çaba gösterdi. IGN ile kapsamlı bir röportajda, ikili yaklaşımlarına, Verdansk'ın gündelik modunun zaferi ve operatör derilerini daha otantik bir 2020 vibe için Mil-Sim'e kısıtlamayı düşünüp düşünmediklerini araştırdı. Ayrıca herkesin aklında çok önemli soruyu ele aldılar: Verdansk burada kalmak mı?
Daha fazlasını keşfetmek için okumaya devam edin.