Ang Ubisoft ay nagbukas ng mga kapana -panabik na mga detalye tungkol sa mga sistema ng labanan at pag -unlad sa paparating na laro, ang Assassin's Creed Shadows . Ang direktor ng laro na si Charles Benoit ay nagbigay ng isang malalim na pagsisid sa mga mekanika ng pag -unlad ng character, pamamahagi ng pagnakawan, at ang magkakaibang hanay ng mga manlalaro ng armas ay maaaring asahan.
Sa Assassin's Creed Shadows , ang mga manlalaro ay mag -navigate sa pamamagitan ng dalawang pangunahing elemento ng pag -unlad: mga puntos ng mastery at mga puntos ng kaalaman. Ang mga puntos ng mastery ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pag -level up o pagbagsak ng mga nakakahawang mga kaaway, samantalang ang mga puntos ng kaalaman ay nakuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga misyon at pag -alis ng mga bagong item. Ang mga puntong ito ay magbubukas ng iba't ibang mga bagong kakayahan at nag -aalok ng mga paraan para sa pagpapahusay ng iyong mga armas.
Ipinakikilala ng laro ang isang natatanging puno ng pag -upgrade para sa bawat sandata, na nagpapagana ng mga manlalaro na likhain ang mga isinapersonal na build na naayon sa kanilang playstyle. Ang kakayahang umangkop ay susi, dahil maaaring i -reset ng mga manlalaro ang kanilang pag -unlad sa anumang oras upang galugarin ang iba't ibang mga diskarte at mga kumbinasyon ng armas. Ang bawat sandata ay ipinagmamalaki ang mga natatanging mga bonus, perpekto para sa mga tiyak na mga sitwasyon. Halimbawa, ang mga maalamat na sandata tulad ng Naginata Grant Player ay may kakayahang kontra kung hindi man hindi mai -block ang mga pag -atake, isang tampok na hindi magagamit sa iba pang mga armas.
Ang sistema ng labanan sa Assassin's Creed Shadows ay idinisenyo upang suportahan ang mga stealthy takedowns ng mga kaaway ngunit hinihikayat din ang iba't ibang mga diskarte sa labanan. Habang sumusulong ang mga character, binubuksan nila ang mga karagdagang pag -upgrade ng stat, na nagpapahintulot sa higit pang pino na pag -unlad ng kasanayan. Binigyang diin ng mga nag -develop na ang pag -master ng lahat ng magagamit na mga pamamaraan at pag -upgrade ay mangangailangan ng isang makabuluhang pamumuhunan sa oras, na nangangako ng isang malalim at kapaki -pakinabang na karanasan.
Ang Assassin's Creed Shadows ay natapos para mailabas noong Marso 20, magagamit sa PS5, Xbox Series X | S, at PC. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang mayamang karanasan sa paglalaro na walang putol na pinaghalo ang stealth, labanan, at madiskarteng pag -unlad, na nag -aalok ng walang katapusang oras ng pakikipag -ugnay at kasanayan.