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“刺客信條陰影:揭示了戰鬥和進步細節”

by Nicholas May 04,2025

“刺客信條陰影:揭示了戰鬥和進步細節”

Ubisoft在即將到來的遊戲《刺客信條陰影》中揭開了有關戰鬥和進步系統的激動人心的細節。遊戲總監查爾斯·貝諾特(Charles Benoit)深入研究了角色發展機制,戰利品分佈以及玩家可以期望的各種武器。

刺客信條陰影中,玩家將瀏覽兩個主要的進步元素:精通點和知識點。可以通過升級或刪除強大的敵人來獲得掌握積分,而通過完成任務和發現新項目來獲得知識點。這些要點解鎖了各種新能力,並提供了增強武器的途徑。

該遊戲為每種武器介紹了一棵獨特的升級樹,使玩家可以製作針對其遊戲風格的個性化建築物。靈活性是關鍵,因為玩家可以隨時重置自己的進度來探索不同的策略和武器組合。每種武器都有明顯的獎金,非常適合特定情況。例如,諸如Naginata等傳奇武器能夠抵抗其他不可阻擋的攻擊,這是其他武器無法使用的功能。

刺客信條陰影中的戰鬥系統旨在支持敵人的隱形擊倒,同時也鼓勵各種戰斗方法。隨著角色的進展,它們將解鎖其他統計升級,從而可以進行更精緻的技能開發。開發人員強調,掌握所有可用技術和升級將需要大量的時間投資,並有望獲得深刻而有意義的體驗。

刺客信條陰影計劃於3月20日發布,可在PS5,Xbox系列X | S和PC上發布。粉絲們可以期待豐富的遊戲體驗,可以無縫地融合隱形,戰鬥和戰略進步,提供無盡的訂婚時間和精通。