Ubisoft在即将到来的游戏《刺客信条阴影》中揭开了有关战斗和进步系统的激动人心的细节。游戏总监查尔斯·贝诺特(Charles Benoit)深入研究了角色发展机制,战利品分布以及玩家可以期望的各种武器。
在刺客信条阴影中,玩家将浏览两个主要的进步元素:精通点和知识点。可以通过升级或删除强大的敌人来获得掌握积分,而通过完成任务和发现新项目来获得知识点。这些要点解锁了各种新能力,并提供了增强武器的途径。
该游戏为每种武器介绍了一棵独特的升级树,使玩家可以制作针对其游戏风格的个性化建筑物。灵活性是关键,因为玩家可以随时重置自己的进度来探索不同的策略和武器组合。每种武器都有明显的奖金,非常适合特定情况。例如,诸如Naginata等传奇武器能够抵抗其他不可阻挡的攻击,这是其他武器无法使用的功能。
刺客信条阴影中的战斗系统旨在支持敌人的隐形击倒,同时也鼓励各种战斗方法。随着角色的进展,它们将解锁其他统计升级,从而可以进行更精致的技能开发。开发人员强调,掌握所有可用技术和升级将需要大量的时间投资,并有望获得深刻而有意义的体验。
刺客信条阴影计划于3月20日发布,可在PS5,Xbox系列X | S和PC上发布。粉丝们可以期待丰富的游戏体验,可以无缝地融合隐形,战斗和战略进步,提供无尽的订婚时间和精通。