Lar Notícias Devs de Battlefield 6 dizem que novas mudanças em Conquest vão acelerar as partidas, mas fãs têm outras ideias

Devs de Battlefield 6 dizem que novas mudanças em Conquest vão acelerar as partidas, mas fãs têm outras ideias

by Aiden Jun 04,2026

A equipe do EA e dos Battlefield Studios por trás de Battlefield 6 está reduzindo a contagem de tickets para seu modo multijogador Conquest em larga escala, no entanto, os jogadores continuam céticos quanto à possibilidade de esses ajustes realmente acelerarem as partidas.

Um anúncio oficial da conta Battlefield Comms no X/Twitter revelou atualizações estruturais no Conquest em todos os mapas. Os desenvolvedores visam garantir que os jogos terminem em um ritmo mais natural por meio dessas mudanças abrangentes.

Para alcançar esse equilíbrio, a BF Studios reduziu as contagens de tickets de 1000 para metas específicas do mapa. Os ajustes variam de 900 tickets em Siege of Cairo e Empire State até 700 em Mirak Valley e Operation Firestorm. Veja a lista completa abaixo.

Novos Tamanhos de Tickets no Conquest do Battlefield 6


  • Siege of Cairo: Reduzido de 1000 para 900
  • Empire State: Reduzido de 1000 para 900
  • Iberian Offensive: Reduzido de 1000 para 900
  • Liberation Peak: Reduzido de 1000 para 800
  • Manhattan Bridge: Reduzido de 1000 para 800
  • Operation Firestorm: Reduzido de 1000 para 700
  • New Sobek City: Reduzido de 1000 para 900
  • Mirak Valley: Reduzido de 1000 para 700

"Anteriormente, muitas rodadas atingiam o limite de tempo em vez de terminar quando uma equipe esgotava seus tickets", observaram os desenvolvedores. "Continuaremos monitorando feedbacks e dados para garantir que cada partida flua corretamente."

Embora a BF Studios pretenda tornar as partidas mais naturais, os jogadores duvidam que reduzir o requisito de tickets seja a solução correta. Muitos preferem jogos com 1000 tickets pela tensão dos reviravoltas nos últimos minutos. Para numerosos fãs, o problema real não é a alta contagem de tickets causando tempo esgotado — e sim o próprio cronômetro.

por que ter um limite de tempo? qual o problema em jogos mais longos? juro que antigamente uma partida de Conquest durava 30-40 minutos

— reece (@reece_us) 15 de outubro de 2025

"A solução mais simples seria remover os limites de tempo completamente", comentou o criador de conteúdo @MoiDawg. "Partidas equilibradas são emocionantes, e essa tampa artificial estraga as reviravoltas. Apenas nos deixe jogar Conquest; não espero que uma partida termine em 20 minutos. Grande L."

Outros fãs do Battlefield 6 ecoam esse sentimento, sugerindo que a equipe simplesmente aumente ou elimine o cronômetro em vez de cortar os tickets. Alguns jogadores estão surpresos com quaisquer mudanças, notando que raramente veem partidas atingirem o limite de tempo mesmo após dezenas de horas jogadas. Até aqueles que experimentaram jogos encerrados pelo tempo acreditam que durações ligeiramente mais longas resolveriam a questão.

"Você não poderia simplesmente adicionar 10 minutos ao cronômetro?" perguntou um usuário do Reddit.

"Pois é, Deus nos livre se uma partida de Conquest durar mais de 15 minutos", acrescentou outra resposta no X.

Em um tweet separado, a BF Studios também anunciou que o tempo limite para veículos fora dos limites na Manhattan Bridge em ambos os modos Conquest e Escalation foi estendido de cinco para dez segundos.

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