Dom Aktualności „Wheel of Time RPG potwierdził legalny, nie ma jeszcze daty premiery - może uruchomić na PS6 i następny Xbox”

„Wheel of Time RPG potwierdził legalny, nie ma jeszcze daty premiery - może uruchomić na PS6 i następny Xbox”

by George May 29,2025

Z pewnością! Oto zmieniona wersja artykułu zoptymalizowana pod kątem SEO przy jednoczesnym zachowaniu czytelności i struktury:


Jeśli szum otaczający nadchodzącą grę wideo z Wheel of Time zaskoczyła cię, nie jesteś sam. Początkowy raport od Variety , zaufanej hollywoodzkiej publikacji handlowej, zaprezentował plany dotyczące RPG AAA Otwarte World, który zostanie wydany zarówno na PC, jak i na konsolach. Oparty na ukochanym 14-książkowym serii Roberta Jordana, ten projekt stanowi ekscytujący skok dla fanów na całym świecie. Jednak ogłoszenie wywołało również sceptycyzm ze względu na ambitną oś czasu - zaledwie trzy lata rozwoju.

Gra, prowadzona przez weterana branży Craiga Alexandra, który wcześniej kierował kultowymi franczyzami, takimi jak The Lord of the Rings oraz Dungeons & Dragons , jest wykonana pod sztandarem IWOT Studios, stroju z Montrealu. Pomimo imponujących referencji Aleksandra reputacja firmy została zniszczona przez kontrowersje. Historycznie znany jako Red Eagle Entertainment, IWOT nabył prawa do Wheel of Time w 2004 roku, ale spotkał się z oskarżeniami za zagorzałymi fanami zaniedbania franczyzy. Wielu oskarża studio o niewłaściwe znaczenie IP, powołując się na zatrzymane projekty i niezrealizowany potencjał na przestrzeni lat.

Szybkie wyszukiwanie online ujawnia głęboką nieufność wśród fanów, a wątki sięgają dekady, jakie odzwierciedlają obawy dotyczące zaangażowania studia. Jakaś etykieta IWOT jako „kampera IP”, podczas gdy inni rozpaczają w pominięciu możliwości. Kulminacją te sentymenty są dominującym sentymentem: „Uwierzymy w to, kiedy je zobaczymy”.

Co ciekawe, franczyza odrodziła się poprzez adaptację Amazon Prime Video, kończąc teraz swój trzeci sezon (w toku sezonu 4). Podczas gdy wcześniejsze sezony znacznie odbiegały od materiału źródłowego, sezon 3 z powodzeniem ożywił entuzjazm fanów, przedstawiając serial szerszej publiczności.

Aby rzucić światło na te zmiany, połączyłem się z Rickiem Selvage, liderem IWOT Studios i Craigem Alexandrem, aby omówić obecny status gry, jej oczekiwane funkcje i ich reakcję na publiczny sceptycyzm. Bądź na bieżąco z głębszym wglądem w ten bardzo oczekiwany tytuł.


Daj mi znać, czy potrzebne są dalsze korekty!