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Si el rumor que rodea un próximo videojuego Wheel of Time te tomó por sorpresa, no estás solo. El informe inicial de Variety , una publicación comercial confiable de Hollywood, presentó planes para un juego de rol de mundo abierto AAA que se lanzará tanto en PC como en consolas. Basado en la querida serie de 14 libros de Robert Jordan, este proyecto marca un emocionante salto hacia adelante para los fanáticos de todo el mundo. Sin embargo, el anuncio también ha provocado escepticismo debido a su ambiciosa línea de tiempo, solo tres años de desarrollo.
Dirigido por el veterano de la industria Craig Alexander, quien anteriormente dirigió franquicias icónicas como The Lord of the Rings Online y Dungeons & Dragons Online , el juego se está creando bajo el banner de IWOT Studios, un atuendo con sede en Montreal. A pesar de las impresionantes credenciales de Alexander, la reputación de la compañía se ha visto afectada por la controversia. Históricamente conocido como Red Eagle Entertainment, IWOT adquirió los derechos de la rueda del tiempo en 2004, pero ha enfrentado acusaciones de fanáticos acérrimos de descuidar la franquicia. Muchos acusan al estudio de mala gestión de la IP, citando proyectos estancados y un potencial no realizado a lo largo de los años.
Una búsqueda rápida en línea revela una desconfianza profundamente arraigada entre los fanáticos, con hilos que datan de una década haciendo eco de las preocupaciones sobre el compromiso del estudio. Algunos etiquetan a Iwot como un "campista IP", mientras que otros lamentan las oportunidades perdieron las oportunidades. Estos sentimientos culminan en un sentimiento prevaleciente: "Lo creeremos cuando lo veamos".
Curiosamente, la franquicia ha visto un resurgimiento a través de la adaptación de Amazon Prime Video, ahora concluyendo su tercera temporada (con la temporada 4 pendiente). Si bien las temporadas anteriores se desviaron significativamente del material fuente, la temporada 3 reavivó con éxito el entusiasmo de los fanáticos, presentando la serie a una audiencia más amplia.
Para arrojar luz sobre estos desarrollos, me conecté con Rick Selvage, el líder de Iwot Studios y Craig Alexander para discutir el estado actual del juego, sus características anticipadas y su respuesta al escepticismo público. Estén atentos para obtener una visión más profunda de este título muy esperado.
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