2017年、 * Cuphead *は、めったに見られないことをすることでゲームの世界で大胆なスプラッシュを作りました。1930年代の漫画に触発された完全に手描きのアートとアニメーションの周りにゲーム全体を作りました。そのような骨の折れる視覚的な仕事をやめるために必要な献身のレベルは計り知れないものであり、それ以来類似したことを試みた人がほとんどいないことは驚くことではありません。しかし、今では、新しい手描と手作業のプロジェクトが地平線上にあり、独自のユニークな体験を約束しています。それは *マウス:PI For Hire *と呼ばれ、その芸術的アプローチは *Cuphead *と比較するかもしれませんが、ゲームは明確で視覚的に素晴らしい創造物として立っています。
*cuphead *、 *マウス:pi for Hire *は、 *Steamboat Willie *などの古典的な初期のアニメーションを思い起こさせる白黒の美学を受け入れます。しかし、 *cuphead *とは異なり、 *マウス *は一人称シューティングゲームです。あなたは、20世紀初頭の強硬な探偵としての彼の役割にふさわしい意図的なニューヨークのアクセントで、称賛された声優のトロイ・ベイカーによって声を出して、ジャック・ペッパーとして演奏します。彼のキャラクターは、ノワール風の環境に完全に適合し、あらゆる影とちらつきの光が昔のギャング映画のまっすぐなシーンのように感じられます。
マウススクリーンショット
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*マウス *で見たデモは、典型的なランアンドガンシューティングゲーム以上のものでした。 1つのミッションがオペラハウス内で行われ、ジャックはステージデザイナーのローランドを見つけて質問しなければなりませんでした。旅は裏口から始まり、そこでローランドを見ていなかったが出発点を与えたウェイターと話をしました。そこから、私たちはさらに調査するために中を冒険しました。
キッチンの内部では、ゲームの視覚的なスタイルが本当に輝いています。キャラクターは3D環境内で2Dでレンダリングされます。これは、元の *Doom *で敵がどのように描かれたかを連想させる手法です。ポートホールの窓を見ることで、ジャックは写真を撮ることで偵察を行うことができ、大きなマウスパーティーのメンバーを明らかにしました。
キッチンの奥深くに移動して、私たちは30ドルで私たちを2階に忍び寄るのを喜んで喜んでいる滑らかなウェイターに会いました。支払いをしないことを選択して、私たちは代わりにクロールするための通気口を見つけました。残念ながら、ベントフロアが崩れ、私たちが始めた場所の外に私たちを落としました。 2回目の試みで、私たちは穴の周りを注意深く航行し、トンプソンの機関銃と弾薬が待っている楽屋に到着しました。当然、私たちはそこにいるはずではなかったので、私たちの存在はすぐに大きなマウスパーティーから注目を集めました。
私たちは近くの壁の後ろでローランドだったかもしれないものを聞いたが、彼に到達する前に、私たちは金庫に遭遇した。これにより、ロックピッキングミニゲームを試してみる機会が与えられました。しばらくして、壁が爆発し、敵との戦闘を強要しました。脅威を中和した後、TNTを使用して、階下でオペラハウスの奥に吹きました。
最終的に、私たちはローランドを見つけました。ジャックは彼らがまったく俳優ではなかったと推測しましたが、エキストラのように見えるものに激しくbeatられました。ローランドは、大規模なマウス党の真の計画を明らかにしました。舞台から直接狙った生きた大砲を使用して、休憩中に市長候補のスティルトンを暗殺することです。
その後、さまざまなユニークなアニメーション武器をフィーチャーした激しい戦闘でした。ショットガンには、スタイリッシュなリロードアニメーションを備えたパンチが詰め込まれています。爆発的な樽により、敵は誇張された漫画の様式で炎に爆発します。液体窒素を含むアイスバレルさえあり、爆発すると敵を凍らせ、 *ターミネーター2 *から何かのような粉砕されたピースに蹴ります。デモで紹介された3番目の武器は、ロジャーラビットをフレーム化した *からのディップのように、文字通りペイントで作られた漫画のキャラクターを溶かすターペンティンガンでした。
いくつかのプラットフォームセクションをナビゲートし、ヘリコプターテールの敵と戦った後、私たちは2階に戻りました。そこで、私たちはジャック・ザ・ダブルジャンプ・マニューバーを教えた古いラット・スタントマンに会いました。それをテストすることで、ゲームのマウスをテーマにしたユーモアに巧妙にうなずく「ブリー」ルース(Get It?)をフィーチャーした秘密の野球カードが発見されました。最終的に、私たちは舞台に戻って大砲を妨害し、スティルトンを救い、激しいオペラパフォーマーとのボスの戦いで頂点に達しました。ターペンタインガンは彼を仕上げ、さらに満足のいくリロードアニメーションを提供しました。
オペラハウス全体に火が広がっていると、脱出は緊急になりました。私たちは、利用可能なすべての武器を使用して、戦闘システムの完全な強度を獲得する方法を使用しました。外に出たら、私たちはステージデザイナーと再会しました。ステージデザイナーは、インテルに消失したパフォーマーについて明らかにし、邸宅の下に不思議なラボに言及しました。疑わしい?絶対に。そして、その最後の手がかりで、デモは終わりました。
私はプレーしていません *マウス:pi for Hire * figSthandしかし、私が見たものは私に非常に感銘を受けました。軽快なユーモア、自己認識のストーリーテリング、堅実な一人称シューティングゲームのメカニズムの融合は、息をのむようなビジュアルの表面下で魅力的な体験を示唆しています。手描きのアートとアニメーションだけでは頭を向けるのに十分ですが、ゲームプレイは完全なキャンペーンを通じてゲームを運ぶのに十分強く見えます。デモに基づいて、私は *マウス *が美しさと物質の両方をもたらすと楽観的です。もっと見るのが待ちきれません。