Lar Notícias "Mouse: Pi for Hire pretende preencher a lacuna animada deixada por Cuphead"

"Mouse: Pi for Hire pretende preencher a lacuna animada deixada por Cuphead"

by Blake Jul 16,2025

Em 2017, * Cuphead * fez um respingo ousado no mundo dos jogos fazendo algo raramente visto-crafando um jogo inteiro em torno de arte e animação totalmente desenhadas à mão, inspiradas nos desenhos animados dos anos 30. O nível de dedicação necessário para realizar um trabalho visual tão meticuloso é imenso, não surpreendendo que poucos tenham tentado algo semelhante desde então. Agora, no entanto, um novo projeto desenhado e animado à mão está no horizonte, prometendo uma experiência única. Chama -se *Mouse: Pi for Hire *, e enquanto sua abordagem artística pode fazer comparações com *Cuphead *, o jogo permanece como uma criação distinta e visualmente impressionante.

Como *Cuphead *, *Mouse: Pi for Hire *abraça uma estética em preto e branco que lembra a animação clássica, como o *Steamboat Willie *. Mas, ao contrário de *Cuphead *, *Mouse *é um atirador em primeira pessoa. Você joga como Jack Pepper, dublado pelo aclamado ator de dublador Troy Baker com um sotaque deliberado de Nova York condizente com seu papel como detetive fervilhado do início do século XX. Seu personagem se encaixa perfeitamente no cenário inspirado no Noir, onde todas as sombras e luz piscando parecem uma cena diretamente de um filme de gângster antiga.

Capturas de tela do mouse

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A demonstração que vi de * Mouse * era muito mais do que apenas um tiro típico de corrida e pistola. Uma missão ocorreu dentro de uma casa de ópera, onde Jack teve que localizar e questionar Roland, o designer de palco. A jornada começou na porta dos fundos, onde conversamos com um garçom que não tinha visto Roland, mas nos deu um ponto de partida. A partir daí, nos aventuramos por dentro para investigar mais.

Dentro da cozinha, o estilo visual do jogo realmente brilhou. Os personagens são renderizados em 2D dentro de um ambiente 3D, uma técnica que lembra como os inimigos foram retratados no *Doom *original *. Olhar através de uma janela de vigia permitiu que Jack realizasse o reconhecimento tirando uma foto, revelando membros do Big Mouse Party - definitivamente não as pessoas que você deseja atravessar.

Jogar

Seguindo -se mais fundo na cozinha, encontramos um garçom liso disposto a ajudar a nos esgueirar no andar de cima - por US $ 30. Optando para não pagar, encontramos uma ventilação para rastejar. Infelizmente, o piso de ventilação cedeu, nos deixando de volta para fora de onde começamos. Na segunda tentativa, navegamos cuidadosamente pelo buraco e chegamos ao camarim, onde aguardava uma metralhadora e munição Thompson. Naturalmente, não deveríamos estar lá, e nossa presença rapidamente chamou a atenção do Big Mouse Party.

Ouvimos o que poderia ter sido Roland atrás de uma parede próxima, mas antes de alcançá -lo, encontramos um cofre. Isso nos deu a chance de experimentar o mini-jogo de bloqueio, que revelou um item inesperado-uma xícara de café. Momentos depois, a parede explodiu, forçando -nos a combater com o inimigo. Depois de neutralizar a ameaça, usamos a TNT para explodir as escadas nas profundezas da Opera House.

Eventualmente, encontramos Roland - espancado pelo que parecia ser extras, embora Jack deduziu que eles não fossem atores. Roland revelou o verdadeiro plano do Big Mouse Party: assassinar o candidato a prefeito Stilton durante o intervalo usando um canhão ao vivo direcionado diretamente para ele do palco.

O que se seguiu foi um combate intenso, apresentando uma variedade de armas exclusivamente animadas. A espingarda dá um soco, completo com uma animação elegante de recarga. Os barris explosivos fazem com que os inimigos explodem em chamas de maneira exagerada de desenhos animados. Existe até um barril de gelo - possivelmente contendo nitrogênio líquido - que congela inimigos quando detonado, deixando você chutá -los em pedaços quebrados como algo fora do *Terminator 2 *. A terceira arma exibida na demonstração foi a pistola de aguarras, que derrete personagens de desenhos animados literalmente feitos de tinta, assim como o mergulho de *que enquadrou Roger Rabbit? *

Depois de navegar em algumas seções de plataforma e lutar contra os inimigos de cauda de helicóptero, voltamos para o andar de cima-apenas para cair em um alçapão de volta ao porão. Lá, conhecemos o velho dublê de ratos, que ensinou a Jack a manobra de salto duplo. Testá-lo levou à descoberta de uma carta de beisebol secreta com "Brie" Ruth (Get It?), Um aceno inteligente para o humor com tema de mouse do jogo. Eventualmente, voltamos ao palco para sabotar o canhão e salvar Stilton, culminando em uma batalha de chefes contra um artista de ópera. A pistola de aguarrás terminou, oferecendo mais uma animação de recarga satisfatória.

Com o incêndio se espalhando pela casa, a fuga se tornou urgente. Lutamos pelo nosso caminho usando todas as armas disponíveis - mostrando toda a intensidade do sistema de combate. Uma vez do lado de fora, nos reunimos com o designer de palco, que revelou a Intel sobre um artista desaparecido e mencionamos um laboratório misterioso sob sua mansão. Suspeito? Absolutamente. E com essa pista final, a demonstração terminou.

Embora eu ainda não jogue * Mouse: Pi para contratar * em primeira mão, o que eu vi me deixou muito impressionado. Sua mistura de humor alegre, narrativa autoconsciente e sólida mecânica de atiradores em primeira pessoa sugere uma experiência atraente sob a superfície de seus visuais de tirar o fôlego. Enquanto a arte e a animação desenhadas à mão são suficientes para virar a cabeça, a jogabilidade parece forte o suficiente para levar o jogo em toda a sua campanha. Com base na demonstração, estou otimista de que * Mouse * entregará beleza e substância - e mal posso esperar para ver mais.