
在最新更新中,inZOI的开发者已经修复了一个允许玩家用车冲撞儿童角色的意外漏洞。深入了解这一颇具争议的事件,以及游戏总监对于如何在游戏中维持真实感的看法。
inZOI抢先体验版解决令人不安的漏洞
开发者承诺实施更严格的质量管控

随着inZOI抢先体验的进行,玩家发现了一个令人不安的漏洞:车辆可以利用夸张的物理效果撞击儿童角色。3月28日一篇题为“我认为Krafton还没意识到你可以在inZOI里碾压儿童”的Reddit帖子展示了这个故障,描绘了暴力的布娃娃效果和致命后果。
尽管开发者在inZOI在线展示会上披露了多种角色死亡机制(包括车辆事故),但他们向Eurogamer澄清,这一机制能作用于儿童NPC绝非本意。Krafton的一位发言人于3月28日证实了该漏洞已被移除,并表示:“此类描绘与我们的创作愿景和价值观相悖。我们正在实施更严格的审核流程,以维持适当的内容标准。”考虑到inZOI的ESRB评级为Teen(青少年),消除这一疏忽有助于维持其预定的年龄分级。
游戏总监反思真实感的局限性

尽管inZOI凭借其视觉逼真度在Steam上获得了“特别好评”,但总监Hyungjun 'Kjun' Kim向PCGamesN坦言,超写实风格会带来创作上的限制。“我们经常争论真实感应该推进到什么程度,”Kim在3月31日解释道。“有些天马行空的元素有时会与我们的美术方向产生冲突,这偶尔会令人感到沮丧。”

Kim赞扬了《模拟人生4》标志性的幽默感,但也指出了将类似的轻松氛围融入inZOI写实框架所面临的挑战。“我们这种注重沉浸感的方法有其独到优势,”他补充道。“我们相信玩家会喜欢这个栩栩如生世界的深度。”随着开发的继续,团队致力于打磨inZOI作为下一代生活模拟器的独特定位。在下方了解更多关于我们抢先体验版的印象和看法。