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《模擬市民》競品《inZOI》修復兒童碰撞問題

by Oliver Dec 27,2025

inZOI Won't Let Players Run Over Children Anymore After Bug Gets Fixed

inZOI的開發團隊已在最新更新中修復了那個讓玩家能用載具撞擊兒童的異常錯誤。深入了解這起爭議事件,以及遊戲總監對於如何在遊戲中維持真實感的看法。

inZOI 搶先體驗版本修正駭人錯誤

開發團隊承諾實施更嚴格的品管措施

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隨著 inZOI 搶先體驗的進行,玩家發現了一個令人不安的遊戲漏洞,該漏洞允許載具以誇張的物理效果撞擊兒童角色。一篇發表於 3 月 28 日、標題為「我認為 Krafton 還沒意識到你在 inZOI 裡可以輾過兒童」的 Reddit 貼文展示了這個錯誤,其中描繪了暴力的布娃娃物理效果與致命的後果。

儘管開發團隊在 inZOI 線上展示會中曾透露各種角色死亡機制(包括車輛事故),但他們向 Eurogamer 澄清,將此機制延伸適用到兒童 NPC 絕非原意。一位 Krafton 的發言人於 3 月 28 日確認已移除此錯誤,並表示:「此類描繪與我們的創作理念及價值觀相悖。我們正在實施強化的審查程序,以維持適宜的內容標準。」考慮到 inZOI 的 ESRB 分級為青少年級,消除此疏漏有助於維持其預期的年齡分級。

遊戲總監反思真實感的限度

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儘管憑藉視覺真實度獲得了 Steam「極度好評」的評價,總監金亨俊(Hyungjun 'Kjun' Kim)向 PCGamesN 坦言,極度擬真也帶來創作上的限制。「我們經常辯論該將真實性推到多遠,」金亨俊於 3 月 31 日解釋道:「有時,奇想元素會與我們的藝術方向產生衝突,這偶爾令人感到挫折。」

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金亨俊稱讚了《模擬市民4》招牌的幽默感,但同時指出將類似的輕鬆元素融入 inZOI 的寫實框架是項挑戰。「我們沉浸式的創作方式自有其優勢,」他補充道:「我們有信心玩家會欣賞這個栩栩如生世界的深度。」隨著開發持續進行,團隊正努力雕琢 inZOI 作為次世代生活模擬器的特色。更多我們對搶先體驗版的心得,請見下方。